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На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Si può costruire, migliorare e distruggere gli edifici sulle celle di città, di borghi e degli altri possedimenti. \\
Ed anche si può riparare, se l'edificio è stato danneggiato durante attacco. \\
__ Costruzione, miglioramento e riparazione degli edifici __vengono effettuati per le risorse ed il tempo con aiuto della popolazione, che diventa gli operai per il tempo di costruzione. Meno ci sono gli operai in edificio, più tempo ci servirà per costruire/migliorare/restaurare un edificio.\\
Si può ridurre il tempo di costruzione, miglioramento e restauro degli edifici fino al 80% con aito dei bonus che danno le pergamene. È possibile anche aumentare questo tempo a valore illimitato.\\
Dopo la terminazione di un edificio, i costruttori si sposteranno nell'altro che viene costruito o migliorato, se c'è qualcosa da costruire/migliorare.\\
\\
Gli edifici di ogni razza hanno un aspetto diverso. Gli edifici delle razze Cavalieri, Demoni, Elfi ed Elfi Scuri (Drow) sono presentati sotto. \\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
[Palazzo centrale|City_hall] e [Porta|Gate] sono gli edifici speciali, presenti in ogni città fin dal principio.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
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\\
%%tabbedSection
%%tab-Municipali
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Здания в окне постройки разделены на закладки:\\
|[Abitazioni|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Mercato|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market'}] |[Magazzini|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformatore|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Corpo diplomatico|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Rianimatore|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Tempio|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Magazzino del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Riserva del clan|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Tesoriera|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Taverna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Prigione|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%
At line 8 removed one line
1.Муниципальные\\
At line 10 changed one line
2.Добывающие\\
%%tab-Estrattivi
\\
Gli edifici __ Estrattivi __ si distinguono per la necessità di presenza degli operai e degli esploratori dentro l'edificio.
\\
|[Laboratorio di alchimisti|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Capanna di taglialegna|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Pietraia|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Bottega|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Mulino|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Miniera di ferro|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Miniera d'oro|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Coppa d'abbondanza|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 12 changed one line
3.Производящие спецюнитов\\
/%
%%tab-Militari
\\
Negli edifici __Militari__ si può addestrare le unità combattive per le [missioni combattive|Attack].
\\
|[Palazzo dei vassalli|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Caserma|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stalla|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastione dei pegasi|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Campo di tiro|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Monastero|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Ordine dei mercenari|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Scuola di magia|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 14 changed 3 lines
4.Производящие боевых юнитов\\
5.Защитные \\
/%
%%tab-Speciali
At line 41 added one line
Negli edifici__ Speciali __ si può addestrare le unità speciali per le [missioni non combattive|NonAttack].
At line 43 added 2 lines
|[Gilda dei mercanti|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gilda delle spie|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gilda delle controspie|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Corpo di spedizioni|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centro di colonizzazione|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Torre dei veggenti|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Torre degli specchi|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 46 added 2 lines
/%
%%tab-Protettivi
At line 21 removed 7 lines
Подсказки о некоторых зданиях:\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]
__Ворота __открываются 5 минут, закрываются 6 часов.\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.
At line 50 added 9 lines
|[Fortificazione|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Torre|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Torre magica|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
/%
/%
\\
Se c'è la necessità, Lei può __ annientare __i Suoi edifici col tasto “Demolisci” nel menù rotondo. \\
Se le celle dove è stato situato edificio diventano inaccessibili al giocatore (per esempio dopo lo spostamento della [Capitale|City]), gli edifici vengono automaticamente eliminati.\\
In entrambi i casi gli operai ed i costruttori di questi edifici non muoiono, ma vanno in quei liberi.\\
Se gli edifici sono stati distrutti dall'avversario, veda [Missioni combattive|Attack_Destroy], allora gli operai ed i costruttori moriranno.\\
At line 30 removed one line
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
At line 32 removed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.