Si può vedere il grado del giocatore, avendo puntato col mouse sul suo possedimento sulla mappa del regno o nel rating.

I giocatori col grado inferiore possono attaccare le città dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto.
Sul server dei minatori Lei non potrà attaccare le città dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore del proprio.
Sul server combattivo Lei anche potrà attaccare le città dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore ad un punto dal proprio.
ATTENZIONE! La regola dei gradi non si diffonde per le miniere e cave . Il giocatore di qualsiasi livello può attaccare Miniere e Cave di qualsiasi livello.



Sistema dei gradi.

Stelle Gradi Da, quantità di Punti dei Gradi sul server dei minatori Da, quantità di Punti dei Gradi sul server combattivo
Esquire 0 0
Capitano 60 000 000 25 000 000
Master 125 000 000 60 000 000
Maresciallo 350 000 000 125 000 000
Sovrano feudale 500 000 000 350 000 000

Punti dei_Gradi = Rating generale + (Rating Potenza di Esercito * Coefficiente)

Coefficiente sul server dei minatori = 80, sul combattivo = 75.
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere qui.

Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra del Rating nella riga superiore.


Attacco delle città dei giocatori e dei mostri: In caso di attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio d'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo invio di attacco non influisce il risultato di rapina.
I propri distaccamenti dagli altri possedimenti, che si sono aderiti alla missione presente, anche dopo il cambiamento del grado agiscono in conformità alla regole applicate alla missione-iniziatore.


Attacco con le rovine: Può darsi che la rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.
I Mostri scelgono la vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.
Dalla pianificazione dell'attacco al momento d'uscita di mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.