I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle frazioni.
In confronto dei server combattivi su quelli dei minatori ci sono:
- più cave e miniere
- più rovine nel regno (fino a 7 )
- notevolmente più rovine per l'impero
- la percentuale inferiore delle truppe che vanno all'attacco dalle rovine ed i mostri escono più presto non aspettando grande moltiplicazione
- più alta coefficiente del rating delle truppe influenza i gradi
- più grande dispersione nella scala dei gradi
- è vietato attaccare i giocatori con il grado inferiore
- i giocatori nuovi si sistemano sulle celle con 4 borghi liberi
- meno campi nel regno dov'è impossibile fondare una città
- soccorso degli Antichi arrivato secondo il quest rimane nella Capitale da 2 mesi
- si può accumulare più benevolenza divina nel tempio
- aumentata capienza del nascondiglio
- meno campi del livello alto
- più alto numero dei terreni natali
- più dà la scienza Tesoreria
- le rovine aggressive possono essere del 5 e 6 livello
Su tutti i server dove Lei continuamente prolunga la sottoscrizione :
- Le Perle Nere trovate nel gioco si può prelevare dal server o trasportare ad un
Regole dei server del tipo Guerra delle frazioni:#
I giocatori sviluppati che hanno eseguito una fila di 3 quest "Accesso nel mondo «Guerra delle frazioni»" su qualsiasi server dei minatori o combattivo ottengono l'accesso sul server.
La Sottoscrizione è sempre attiva sul server, non deve essere separatamente pagata.
Le prime città dei giocatori della frazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della frazione scura si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale.
Non si può attaccare i giocatori della propria frazione.
All'attacco collettivo possono partecipare 3 giocatori.
È possibile distruggere le città dei giocatori della frazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.
Il giocatore, la Capitale del quale è stata distrutta, resta sul server come osservatore.
Residenza del Male.
In centro della mappa si trova Residenza del Male, la Rovina dove le PN vengono accumulate nella misura in cui i giocatori le spendono.
Anche c'è un montepremi supplementare che viene accumulato secondo le spese dei giocatori.
Sul server non c'è asta delle PN, laghi salati e archirovine.
I mostri dalla Residenza del Male non attaccano. Anche è impossibile inviare attacco degli altri mostri a questa rovina.
Apocalissi.
Apocalissi comincia dopo distruzione dagli giocatori della Residenza del Male o dopo il passare di 4 mesi dall'inizio di creazione del server, se la Residenza del Male non sarà annientata prima. In questo regime:
- I mostri nelle rovine cominciano a moltiplicarsi sempre più velocemente e possono attaccare le città dei giocatori per distruggerle.
- Tutti i portoni e tunnel vengono automaticamente aperti e non possono essere chiusi.
- Tutte le restrizioni all'attacco secondo i gradi vengono tolte.
Obiettivo del gioco è demolizione di tutte le Capitali dei giocatori della frazione avversaria.
I giocatori sopravissuti dopo la distruzione di tutte le Capitali della frazione avversaria dividono tra di loro il montepremi accumulato.
Dopo la distibuzione del montepremi il server si chiude e funziona nello stato chiuso da 3 giorni.
Dopo questo il server smette di esistere. Le PN che sono restate dai giocatori vengono trasferite sul loro conto nel portale.