I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle frazioni.

In confronto dei server combattivi su quelli dei minatori ci sono:

  • più cave e miniere
  • più rovine nel regno (fino a 7 )
  • notevolmente più rovine per l'impero
  • la percentuale inferiore delle truppe che vanno all'attacco dalle rovine ed i mostri escono più presto non aspettando la moltiplicazione grande
  • più alta coefficiente del rating delle truppe influenza i gradi
  • più grande dispersione nella scala di gradi
  • è vietato attaccare i giocatori con il grado inferiore
  • i giocatori nuovi si sistemano sulle celle con 4 borghi liberi
  • meno campi nel regno dov'è impossibile fondare una città
  • soccorso degli Antichi arrivato secondo il quest rimane nella capitale da 2 mesi
  • si può accumulare più benevolenza divina nel tempio
  • aumentata capienza del nascondiglio
  • meno campi del livello alto
  • più alto numero dei terreni natali
  • più dà la scienza Tesoreria


Su tutti i server dove Lei continuamente prolunga la sottoscrizione :
  • Le Perle Nere trovate nel gioco si può prelevare dal server o trasportare ad un altro server, oppure scambiare al denaro reale

Regole dei server del tipo Guerra delle frazioni:#

I giocatori sviluppati che hanno eseguito il quest corrispondente su qualsiasi server dei minatori o combattivo ricevono accesso a questo server.
La Sottoscrizione è sempre attivo sul server, non deve essere separatamente pagata.

Le prime città dei giocatori della frazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della frazione chiara si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale.
Non si può attaccare i giocatori della propria frazione.
All'attacco collettivo possono partecipare 3 giocatori.
È possibile distruggere le città dei giocatori della frazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.
I giocatore, il cui capitale è stata distrutta, resta sul server come osservatore.

Residenza del Male.
In centro della mappa si trova Residenza del Male é la Rovina dove le PN vengono accumulate nella misura in cui i giocatori le spendono.
Anche c'è un monte premi supplementare che viene accumulato secondo le spese dei giocatori.
Sul server non c'è asta delle PN, lagi salati e archirovine.
I mostri dalla Residenza del Male non attaccano. Anche non è possibile inviare attacco degli altri mostri a questa rovina.

Apocalissi.
Apocalissi comincia dopo distruzione dagli giocatori della Residenza del Male o dopo che 4 mesi sono passati dall'inizio di creazione del server, se la Residenza del Male non sarà annientata prima. В этом режиме:

  • I mostri nelle rovine cominciano a molpiplicarsi sempre più velocemente e possono attaccare le città dei giocatori con il fine di distruggerle.
  • Tutti i portoni e tunnel vengono aperi automaticamente e non possono essere chiusi.
  • Tutte le restrizioni all'attacco secondo i gradi vengono tolte.

Obiettivo del gioco è demolizione di tutte le capitali dei giocatori della frazione avversaria.
I giocatori sopravissuti dopo distruzione di tutte le capitali della frazione avversaria dividono tra di loro monte premi accumulato.
Dopo distibuzione del monte premi il server è chiuso e funziona nello stato chiuso da 3 giorni.
Dopo questo il server smetta di esistere. Le PN che sono restate dai giocatori vengono trasferite al loro conto nel portale.