Scienze#



Portone. Dopo lo studio della scienza Portone, Lei avrà la possibilità di aprire il portone nella città.
Esplorazione di borghi. Apre le celle delle risorse e gli edifici altrui in borghi. Permette di costruire gli edifici in borghi
Costruzione. Permette di costruire o migliorare da uno ad alcuni edifici contemporaneamente, a dipendenza dal livello della scienza
Terraformazione. Permette di costruire Terraformatore
Riparazione. Permette di riparare da uno a qualche edificio contemporaneamente, a dipendenza dal livello della scienza
Gestione delle missioni. Permette di inviare contemporaneamente alcune missioni
Possedimenti esterni. Permette di avere alcuni possedimenti esterni


Avendo studiato il 1 livello della scienza, Lei avrà la possibilità di costruire edificio dove si può addestrare unità del tipo corrispondente alla scienza. Durante il miglioramento di qualsiasi scienza militare al 2 livello o più bisognerà pagare la differenza nel costo tra il livello prossimo e precedente per le unità di questo tipo che sono presenti e per quelle che si stanno addestrando (comprese quelle in viaggio). Si può eseguire il pagamento da qualsiasi possedimento. Le risorse saranno sottratte dal possedimento dove Lei si trova adesso o dal possedimento scelto nella lista a cascata dei possedimenti.

Portatore.
Milite.
Cavalcatore.
Volante.
Arciere.
Medico.
Mercenario.
Mago.


Queste scienze aiutano a proteggersi o danno la possibilità di costruire gli edifici protettivi.

Nascondiglio.Avendola studiata, la scienza Nascondiglio non richiede nessun intervento da parte Sua. Il principio di funzionamento è semplice: non si può rubare la quantità delle risorse sulla barra superiore che è pari al volume di nascondiglio. Il volume di nascondiglio dipende dal livello della scienza “Nascondiglio” ed è indicato nel Palazzo Municipale nella finestra pop-up della quantità delle risorse sulla barra superiore e nel suggerimento alla scienza “Nascondiglio”. Le risorse al mercato NON sono protette da nascondiglio.
Rifugio. Permette di nascondere le Sue truppe nel rifugio
Torri. Permette di costruire edificio Torre
Fortificazioni. Permette di costruire Fortificazione
Torri magiche. Permette di costruire Torre magica
Diplomazia. Permette di costruire Corpo diplomatico. Permette di stringere un'alleanza con alcuni giocatori, a dipendenza del livello della scienza
Clan. Permette di iscriversi ad un clan. Permette di creare un clan
Tempio. Permette di costruire Tempio
Risurrezione. Permette di costruire Rianimatore


Dopo lo studio di qualsiasi scienza indicata sotto Lei potrà costruire l'edificio del tipo corrispondente.

Рынок. Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств
Купечество. Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов
Шпионаж. Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств.
Антишпионаж. Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов
Наблюдение. Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств
Отражение. Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала
Картография. Позволяет строить здание Экспедиционный корпус. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств.
Колонизация. Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами


Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.

Увеличение складов. Увеличивает вместимость складов
Землеустройство. Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках

Перенос Столицы#

Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся.

Казначейство. Уменьшает жалование войск
Расширение города. Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.

Технология добычи. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.
Военная подготовка. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.


Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.