Per studiare la scienza bisogna:
- costruire un edificio o alcuni edifici Laboratorio d'alchimista
- nella finestra di scienze scegliere la scienza da studiare
Finestra di scienze#
Gli studiosi hanno necessità del Suo aiuto#
ESEMPIO: I Suoi studiosi hanno appreso la scienza Milite al 2 livello.
Questa scienza dà la possibilità di addestrare i militi del 2 livello che hanno le caratteristiche migliorate ed il costo d'addestramento più elevato.
Ma prima bisogna migliorare al livello presente i militi del livello precedente che sono agli Suoi ordini e pagare il costo di miglioramento. Gli studiosi non possono eseguire questa operazione senza di Lei.
Per aiutare gli scienziati Lei deve: entrare nella finestra di scienze e cliccando sulla pittogramma della scienza lampeggiante accordarsi di pagare la calcolata quantità delle risorse. Il miglioramento si realizza immediatamente.
Il costo di miglioramenti dipende direttamente dalla quantità dei militi che sono a Sua disposizione: più ci sono i militi, più alto sarà il costo di miglioramento. Durante il miglioramento vengono presi in considerazione tutti i militi in tutte le Sue città, in tutte le missioni, ordinati in tutti gli edifici e le truppe nel rianimatore. Se Lei non ha militi, il costo di miglioramento sarà pari allo zero.
Стоимость улучшения будет списана со складов того владения, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда. Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень этой науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.
Скорость добычи науки#
На скорость добычи науки может влиять:
- Бонус поселка, который можно увидеть внутри лаборатории алхимика. Применяется к каждому зданию отдельно.
- Бонус Древней магии, который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика. Применяется к каждому зданию отдельно. Если бонус действует - пиктограмма заказа услуги рядом со скоростью добычи подсвечивается зеленым.
Примечание: Так как бонусы поселка и Древней магии применяются к каждому зданию(скорость добычи здания умножается на бонус и округляется до целого), то НЕЛЬЗЯ просуммировать скорость добычи каждого здания и умножить на бонус - цифры не совпадут.
- Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук. Прибавляется к общей сумме.
Описание наук и Специализаций.