Rating generale
Nel rating principale viene calcolato in oro il costo di tutti i Suoi edifici e delle truppe secondo il corso medio di mercato.
Viene aggiunto il costo delle città, miniere e cave nell'equivalente di oro (Veda la tabella avanti).
Ed anche il costo di tutte le Sue risorse disponibili nell'equivalente di oro.
Le risorse che si trovano nel Magazzino del clan non vengono calcolate nel rating finché non passano alla banca dei giocatori.

Potenza dell'esercito
Potenza dell'esercito è il costo totale di tutte le Sue truppe in oro secondo il corso medio.
Si può calcolare il corso medio di qualsiasi risorsa partendo dal minimo e massimo limite ammissibile di costo della risorsa in oro che Lei può esporre al mercato.
PER ESEMPIO: Prezzo per frumento è da 8 a 20, cioè il prezzo medio = (8+20)/2 = 14

ESEMPIO sul calcolo di costo delle truppe:
medico del terzo livello darà l'aumento di rating: 50+400*14+60*21=6910
medico del secondo livello darà l'aumento di rating: 35+300*14+45*21=5180
Differenza 1730

milite del terzo livello darà: 10+12*14+15*21=493
portatore del terzo livello darà: 5+6*14+1*21=110

Prezzo di un medico è pari al costo di 14 militi o 62 portatori

Lealtà della frazione
Costo delle truppe uccise della frazione avversaria nell'equivalente di oro.
Rating viene calcolato solo all'esercito attaccante (come all'iniziatore così all'esercito aderito).
Veda più dettagliatamente nell'articolo Frazioni.

Rating generale dei clan
Somma di rating generali dei membri del clan.

Potenza dei clan
Somma di rating Potenza dell'esercito dei membri del clan.


Corso medio di qualsiasi risorsa si può calcolare partendo dal minimo e massimo limite ammissibile di costo della risorsa in oro che Lei può esporre al mercato.

PER ESEMPIO: Prezzo per frumento è da 8 a 20, cioè il prezzo medio = (8+20)/2 = 14

Secondo il costo, l'equivalente di oro:
Città - 1000000
Miniera - 2000000
Cava - 3000000
Lago salato — 0