Calcolatrice della battaglia si può aprire:

1. Col tasto sopra la guarnigione della propria città
2. Col tasto sopra la guarnigione dalla finestra di spionaggio o dal report spionistico.

3. Col tasto a destra dalla missione attaccante dalla finestra di missioni.

Per poter calcolare i risultati della battaglia si può acquistare 100, 1000 o 5000 calcoli delle battaglie. Più calcoli Lei comprerà in una volta, meno costerà un calcolo.


1. Avviando la calcolatrice dal proprio possedimento ruolo del giocatore di default è il difendente e nella calcolatrice vengono messi:

  • le truppe dal suo possedimento presente
  • gli alleati che si trovano nel possedimento
  • le costruzioni protettive
  • % ritirata di tutti i giocatori.


2. Avviando la calcolatrice durante lo spionaggio del possedimento esterno, a condizione del livello sufficiente di spionaggio, ci vengono messi automaticamente per il ruolo di difensore i dati seguenti:
  • somma di guarnigioni + rifugio,
  • % ritirata di tutti i giocatori,
  • alleati,
  • le costruzioni protettive nel possedimento che viene spiato.

Il giocatore spiante o chi osserva il report è l'attaccante.
Per lui vengono messi i dati seguenti:
  • propria guarnigione + rifugio del possedimento da dove il giocatore spia.

Il giocatore può cambiare tutti i dati. Se lui sceglie un altro suo possedimento dal combo box, allora le truppe saranno sostituite da quelle presenti in quel possedimento.

3. Avviando la calcolatrice dalla finestra di missioni vengono messe le truppe dell'attaccante e dei suoi alleati, e le truppe del difensore :
  • guarnigione + rifugio,
  • costruzioni protettive,
  • truppe alleate dalla parte del difensore che si trovano nel possedimento o arriveranno in tempo per la battaglia nel possedimento che viene attaccato,
  • % ritirata di tutti i giocatori.

Il colore del giocatore e dei suoi alleati è verde, quello dell'avversario e dei suoi alleati è rosso.


In aggiunta vengono calcolati:
  • perdite di tutti i giocatori nelle unità;
  • totale costo delle perdite in oro al corso medio di mercato di ogni giocatore attaccante ed ogni difensore;
  • quanto e quali risorse saranno rapinate dall'attaccante (a condizione che abbia vinto);
  • quanto costano le risorse rapinate nell'equivalente di oro;
  • profitto in oro per attaccante (correlazione tra rapinato e perdite). Se il risultato è positivo, allora il valore col segno «+», se negativo, allora col segno «-».
  • quante truppe potevano essere risuscitate dai medici se non c'erano gli effetti che ostacolano la rissurezione (artefatti, pergamene), ad esempio Amuleto del necromante del livello 4).

La battaglia viene calcolata come il valore medio a base di 10 simulazioni e il risultato reale può differenziarsi.

Si può salvare il calcolo della battaglia e spedirlo ad un altro giocatore.