This page (revision-26) was last changed on 05-May-2021 17:38 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:52 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 05-May-2021 17:38 2 KB Administrator to previous UnitParametrs ==> UnitParameters
25 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
24 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
23 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
22 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
21 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 1 changed one line
[Войска]
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
\\
__1. Как тренировать войска__\\
\\
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Науки].\\
После изучения науки Вы можете строить военные [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
\\
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
[{Image src='gar.jpg' align='center' }]
\\
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
\\
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
\\
\\
[2. Название юнитов|Войска]\\
\\
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
\\