This page (revision-26) was last changed on 05-May-2021 17:38 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:52 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 05-May-2021 17:38 2 KB Administrator to previous UnitParametrs ==> UnitParameters
25 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
24 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
23 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
22 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last
21 05-May-2021 17:52 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[Войска]
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
\\
__1. Как тренировать войска__\\
\\
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Науки].\\
После изучения науки Вы можете строить военные [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
\\
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
[{Image src='gar.jpg' align='center' }]
\\
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
\\
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
\\
\\
[2. Название юнитов|Войска]\\
\\
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
\\