This page (revision-68) was last changed on 05-May-2021 17:46 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
68 05-May-2021 17:46 3 KB Administrator to previous
67 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last UnitParametrs ==> UnitParameters
66 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
65 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
64 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
63 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
62 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
61 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
Il grado del giocatore si può vedere, avendo puntato col mouse sul suo possedimento sulla mappa del regno o nel [rating|Rating].\\
At line 3 changed 3 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. \\
I giocatori col grado basso possono attaccare le __città __ dei giocatori e possedimenti dei mostri (Rovine) col grado più alto. \\
Sul server dei minatori Lei non potrà attaccare le __città __dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore del proprio. \\
At line 7 changed one line
ВНИМАНИЕ! На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
__ Nel gioco è disponibile la funzione VENDETTA.__ Se la tua città è stata attaccata da un giocatore di un rango più basso, allora hai una possibilità unica di vendicarti attaccando qualsiasi città dell'attaccante durante le prossime 24 ore dal momento dell'attacco. \\
   \\
ATTENZIONE! Sui __Possedimenti esterni __ e __Accampamento__ la regola dei gradi non si diffonde. Giocatore di qualsiasi livello può attaccare i Possedimenti esterni ed Accampamenti di qualsiasi livello.\\
\\
Sulla Capitale del giocatore, dopo che ha raggiunto un certo grado, viene imposto lo [scongiuro temporaneo “Compassione”|SpellName].\\
Sui server dei minatori dopo che è raggiunto il grado di Sovrano feudale. Sui server combattivi: il grado di Maresciallo. Sui server Guerra delle fazioni non viene rilasciato.
At line 11 changed 7 lines
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков_Званий на шахтерском || От, кол-во Очков_Званий на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 50 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000
__Sistema dei gradi__. \\
|| Stelle || Gradi || Da, quantità di Punti dei Gradi sui server dei minatori
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitano | 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maresciallo | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Sovrano feudale | 650 000 000
At line 19 changed one line
__Очки_Званий__ = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Punti dei Gradi__ = [Rating generale|Rating] + ([Rating Potenza dell'Esercito|Rating] * Coefficiente)\\
At line 21 changed 2 lines
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
Coefficiente sul server dei minatori = 80.\\
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere [qui|UnitParameters].\\
At line 24 changed one line
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra di Rating nella riga superiore.[{Image src='rating.png' align='center' }]
At line 27 changed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
__Attacco alle città dei giocatori e ai mostri__: In caso dell'attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio dell'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo l'invio dell'attacco non influisce sul risultato di rapina. \\
I propri distaccamenti dagli altri possedimenti, che si sono aderiti alla missione presente, anche dopo il cambiamento del grado agiscono in conformità alla regole applicate alla missione-iniziatore.\\
At line 31 changed 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
__Attacco con le rovine__:
Può darsi che una rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.\\
I Mostri scelgono una vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.\\
Dalla pianificazione dell'attacco al momento dell'uscita dei mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè, il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.
At line 37 changed 9 lines
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех Ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу. Добавляется стоимость городов, шахт и копей в эквиваленте золота (см.таблицу ниже). А также стоимость всех Ваших ресурсов, которые есть у Вас в наличии, в эквиваленте золота.\\
Средний курс любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок.
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
\\
По стоимости, эквивалент золота:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\