This page (revision-68) was last changed on 05-May-2021 17:46 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
68 05-May-2021 17:46 3 KB Administrator to previous
67 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last UnitParametrs ==> UnitParameters
66 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
65 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
64 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
63 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
62 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
61 05-May-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 4 changed 4 lines
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. \\
\\
ВНИМАНИЕ! На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется. Игрок любого звания может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
Sul server dei minatori Lei non potrà attaccare le __città __dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore del proprio. \\
Sul server combattivo Lei anche potrà attaccare le __città__ dei giocatori e rovine dei mostri col grado inferiore ad un punto dal proprio. \\
ATTENZIONE! La regola dei gradi non si diffonde per le __miniere __e __cave __. Il giocatore di qualsiasi livello può attaccare Miniere e Cave di qualsiasi livello.\\
At line 11 changed 7 lines
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков_Званий на шахтерском || От, кол-во Очков_Званий на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000
__Sistema dei gradi__. \\
|| Stelle || Gradi || Da, quantità dei Punti dei_Gradi sul server dei minatori || Da, quantità dei Punti_Gradi sul server combattivo
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Capitano | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000 | 60 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Maresciallo | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Sovrano feudale | 500 000 000 | 350 000 000
At line 19 changed one line
__Очки_Званий__ = [Общий_Рейтинг|Rating] + ([Рейтинг_Мощь_Армии|Rating] * Коэффициент)\\
__Punti dei_Gradi__ = [Rating generale|Rating] + ([Rating Potenza di Esercito|Rating] * Coefficiente)\\
At line 21 changed 2 lines
Коэффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
Coefficiente sul server dei minatori = 80, sul combattivo = 75.\\
Quanti punti di rating aggiunge ogni unità si può vedere [qui|UnitParametrs].\\
At line 24 changed one line
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
Quanti punti di rating Le sono rimasti al prossimo grado Lei può vedere nella finestra del Rating nella riga superiore.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
At line 27 changed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
__Attacco delle città dei giocatori e dei mostri__: In caso di attacco alla città o Rovina la corrispondenza dei gradi del giocatore viene verificata solo all'invio d'attacco. Cambiamento di grado del giocatore dopo invio di attacco non influisce il risultato di rapina. \\
I propri distaccamenti dagli altri possedimenti, che si sono aderiti alla missione presente, anche dopo il cambiamento del grado agiscono in conformità alla regole applicate alla missione-iniziatore.\\
At line 31 changed 4 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
__Attacco con le rovine__:
Può darsi che la rovina aggredisca il giocatore non del proprio grado.\\
I Mostri scelgono la vittima e controllano il grado del giocatore nel momento di pianificazione del proprio attacco.\\
Dalla pianificazione dell'attacco al momento d'uscita di mostri dalla rovina passa qualche tempo, cioè il grado di giocatore può cambiare entro questo periodo.