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At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle fazioni. \\
At line 3 changed 16 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* бОльший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше
* больше дает наука __казначейство__
__In confronto dei server combattivi su quelli dei minatori ci sono:__\\
* più __cave __e __miniere__
* più __rovine __nel regno (fino a 7)
* notevolmente più rovine per l'impero
* la percentuale inferiore delle truppe che vanno all'attacco dalle rovine ed i mostri escono più presto non aspettando grande moltiplicazione
* più alta coefficiente del rating delle truppe influenza __i gradi __
* più grande dispersione nella scala dei gradi
* è vietato attaccare i giocatori con il grado inferiore
* i giocatori nuovi si sistemano sulle celle con 4 __borghi __ liberi
* meno campi nel regno dov'è impossibile fondare una città
* __soccorso ____degli Antichi__ arrivato secondo il quest rimane nella Capitale da 2 mesi
* si può accumulare più benevolenza divina nel __tempio__
* aumentata capienza del __nascondiglio__
* meno __campi __ del livello alto
* più alto numero dei terreni __natali __
* più dà la scienza __Tesoreria__
* [le rovine aggressive|Ruin] possono essere del 5 e 6 livello
* l'eroe Pacificatore al posto dell'eroe Distruttore
At line 22 added one line
At line 21 changed one line
На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете подписку:\\
!Regole dei server del tipo __Guerra delle fazioni__:
At line 23 changed 7 lines
* Добытый в игре ЧЖ можно вывести с сервера и перекинуть на другой сервер или обменять на реальные деньги
* Соленые озера добывают 20 в час
* Архируины 7 уровня содержат 25 000-100 000 ЧЖ
* Размер лота на аукционе 10-150 ЧЖ
* Максимальное количество внешних владений 5
* Обновления и аддноны приходят сразу
* Размер империи меньше
I giocatori sviluppati che hanno eseguito una fila di 3 quest "Accesso nel mondo «Guerra delle fazioni»" su qualsiasi server dei minatori o combattivo ottengono l'accesso sul server.\\
\\
Le prime città dei giocatori della fazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della fazione scura si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale. \\
Non si può attaccare i giocatori della __propria fazione__. \\
All'attacco collettivo possono partecipare 3 giocatori.\\
È possibile distruggere le città dei giocatori della fazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.\\
Il giocatore, la Capitale del quale è stata distrutta, resta sul server come osservatore.\\
\\
__Residenza del Male.__\\
In centro della mappa si trova __Residenza del Male__, la Rovina dove le [PN|BlackPearl] vengono accumulate nella misura in cui i giocatori le spendono.\\
Anche c'è un montepremi supplementare che viene accumulato secondo le spese dei giocatori.\\
Sul server non c'è asta delle PN, laghi salati e archirovine.\\
I mostri dalla Residenza del Male non attaccano. Anche è impossibile inviare attacco degli altri mostri a questa rovina.\\
\\
__Apocalissi.__\\
Apocalissi comincia quando i giocatori hanno distrutto la Residenza del Male e quando sono passati 4 mesi dal lancio del server, se la Residenza del Male non sarà distrutta prima. [Più dettagliatamente su Apocalissi|Apocalypse].
\\
__Obiettivo del gioco__ è demolizione di tutte le Capitali dei giocatori della fazione avversaria.\\
I giocatori sopravissuti dopo la distruzione di tutte le Capitali della fazione avversaria dividono tra di loro il __montepremi__ accumulato.\\
Dopo la distibuzione del montepremi il server si chiude e funziona nello stato chiuso da 3 giorni.\\
Dopo questo il server smette di esistere. Le PN che sono restate dai giocatori vengono trasferite sul loro conto nel portale.