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I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle frazioni. \\
I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle fazioni. \\
At line 5 changed one line
* più __rovine __nel regno (fino a 7 )
* più __rovine __nel regno (fino a 7)
At line 20 added one line
* l'eroe Pacificatore al posto dell'eroe Distruttore
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\\
Su tutti i server dove Lei continuamente prolunga la __sottoscrizione__ :\\
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* Le Perle Nere trovate nel gioco si può prelevare dal server o trasportare ad un \\
At line 26 changed one line
!Regole dei server del tipo __Guerra delle frazioni__:
!Regole dei server del tipo __Guerra delle fazioni__:
At line 28 changed 2 lines
I giocatori sviluppati che hanno eseguito una fila di 3 quest "Accesso nel mondo «Guerra delle frazioni»" su qualsiasi server dei minatori o combattivo ottengono l'accesso sul server.\\
La Sottoscrizione è sempre attiva sul server, non deve essere separatamente pagata.\\
I giocatori sviluppati che hanno eseguito una fila di 3 quest "Accesso nel mondo «Guerra delle fazioni»" su qualsiasi server dei minatori o combattivo ottengono l'accesso sul server.\\
At line 31 changed 2 lines
Le prime città dei giocatori della frazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della frazione scura si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale. \\
Non si può attaccare i giocatori della __propria frazione__. \\
Le prime città dei giocatori della fazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della fazione scura si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale. \\
Non si può attaccare i giocatori della __propria fazione__. \\
At line 34 changed one line
È possibile distruggere le città dei giocatori della frazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.\\
È possibile distruggere le città dei giocatori della fazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.\\
At line 44 changed 4 lines
Apocalissi comincia dopo distruzione dagli giocatori della Residenza del Male o dopo il passare di 4 mesi dall'inizio di creazione del server, se la Residenza del Male non sarà annientata prima. In questo regime:
* I mostri nelle rovine cominciano a moltiplicarsi sempre più velocemente e possono attaccare le città dei giocatori per distruggerle.
* Tutti i portoni e tunnel vengono automaticamente aperti e non possono essere chiusi.
* Tutte le restrizioni all'attacco secondo i gradi vengono tolte.\\
Apocalissi comincia quando i giocatori hanno distrutto la Residenza del Male e quando sono passati 4 mesi dal lancio del server, se la Residenza del Male non sarà distrutta prima. [Più dettagliatamente su Apocalissi|Apocalypse].
At line 49 changed 2 lines
__Obiettivo del gioco__ è demolizione di tutte le Capitali dei giocatori della frazione avversaria.\\
I giocatori sopravissuti dopo la distruzione di tutte le Capitali della frazione avversaria dividono tra di loro il __montepremi__ accumulato.\\
__Obiettivo del gioco__ è demolizione di tutte le Capitali dei giocatori della fazione avversaria.\\
I giocatori sopravissuti dopo la distruzione di tutte le Capitali della fazione avversaria dividono tra di loro il __montepremi__ accumulato.\\