This page (revision-145) was last changed on 05-Dec-2022 17:02 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
145 05-Dec-2022 17:02 10 KB Administrator to previous
144 05-May-2021 17:45 10 KB Administrator to previous | to last
143 05-May-2021 17:54 10 KB Administrator to previous | to last
142 05-May-2021 17:55 9 KB Administrator to previous | to last
141 05-May-2021 17:54 9 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 18 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Combattivi
At line 20 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
Avendo studiato il 1 livello della scienza, Lei avrà la possibilità di costruire edificio dove si può addestrare unità del tipo corrispondente alla scienza. Durante il miglioramento di qualsiasi scienza militare al 2 livello o più bisognerà pagare la differenza nel costo tra il livello prossimo e precedente per le unità di questo tipo che sono presenti e per quelle che si stanno addestrando (comprese quelle in viaggio). Si può eseguire il pagamento da qualsiasi possedimento. Le risorse saranno sottratte dal possedimento dove Lei si trova adesso o dal possedimento scelto nella lista a cascata dei possedimenti.\\
At line 22 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Portatore. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Milite.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Cavalcatore.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Volante.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Arciere.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Medico.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Mercenario.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Mago.\\
At line 33 changed 2 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
%%tab-Protettivi
\\Queste scienze aiutano a proteggersi o danno la possibilità di costruire gli edifici protettivi.\\
At line 36 changed 9 lines
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайник не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов в верхней панели, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник". Ресурсы на рынке НЕ защищены тайником.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Nascondiglio.__Avendola studiata, la scienza Nascondiglio non richiede nessun intervento da parte Sua. Il principio di funzionamento è semplice: non si può rubare la quantità delle risorse sulla barra superiore che è pari al volume di nascondiglio. Il volume di nascondiglio dipende dal livello della scienza “Nascondiglio” ed è indicato nel Palazzo Municipale nella finestra pop-up della quantità delle risorse sulla barra superiore e nel suggerimento alla scienza “Nascondiglio”. Le risorse al mercato NON sono protette da nascondiglio.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Rifugio.__ Permette di nascondere le Sue truppe nel rifugio\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Torri__. Permette di costruire edificio Torre\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Fortificazioni__. Permette di costruire Fortificazione\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Torri magiche.__ Permette di costruire Torre magica\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomazia__. Permette di costruire Corpo diplomatico. Permette di stringere un'alleanza con alcuni giocatori, a dipendenza del livello della scienza\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Clan__. Permette di iscriversi ad un clan. Permette di creare un clan\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Tempio.__ Permette di costruire Tempio\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Risurrezione.__ Permette di costruire Rianimatore\\
At line 47 changed 2 lines
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
%%tab-Per_Edifici
\\Dopo lo studio di qualsiasi scienza indicata sotto Lei potrà costruire l'edificio del tipo corrispondente.\\