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In un regno possono essere 1-7 rovine più una archirovina.\\
At line 3 changed one line
La possibilità di attaccare le rovine viene determinata dal Suo [grado|Title] e dal [grado|Title](livello) di rovina.\\
La possibilità di attaccare le rovine viene determinata dal Suo [grado|Title] e dal [grado|Title] (livello) di rovina.\\
At line 5 changed 4 lines
Una parte dei mostri può attaccare periodicamente i giocatori del proprio livello nel loro regno. La stessa città non può essere attaccata dalla stessa rovina più di una volta al giorno.\\
I Mostri scelgono il bersaglio da attaccare:\\
- Solo del proprio grado sui server dei minatori.\\
- Del proprio grado, del grado superiore o inferiore ad un livello sui server combattivi.\\
Una parte dei mostri può periodicamente attaccare __le città__ dei giocatori nel loro regno. La stessa città non può essere attaccata dalla stessa rovina più di una volta al giorno.\\
Per i server [Guerra delle fazioni|Serv] 2 volte al giorno al massimo.\\
Mostri scelgono bersaglio da attaccare:\\
- Solo del proprio grado sui server dei minatori
At line 11 changed one line
Il tempo di vita delle Rovine varia da 10 giorni a qualche mese. Inoltre, la Rovina si distrugge dopo che è stata attaccata con successo. E quasi subito appare una nuova rovina sulla mappa. \\
Il tempo di vita delle Rovine di livello 1-3 varia da 10 a 15 giorni sui server combattivi e quelli dei minatori e da 10 a 30 giorni sui server del tipo Guerra delle fazioni. Il tempo di vita delle Rovine di livello 4-7 varia da 10 a 15 giorni sui tutti i server. Inoltre, la Rovina si distrugge dopo che è stata attaccata con successo. E quasi subito appare una nuova rovina sulla mappa. \\
At line 14 changed one line
Se i mostri se ne erano andati ad attaccare, poi sono tornati, ma la loro rovina è sparita e c'era nuova rovina allo stesso posto, i mostri si scioglierebbero come se non ci fosse la rovina e non entrerebbero nella rovina nuova. \\
Se i mostri se ne sono andati ad attaccare, poi sono tornati, ma la loro rovina è sparita e c'è una nuova rovina allo stesso posto, i mostri si sciolgono come se non ci fosse la rovina e non entrano nella rovina nuova. \\
At line 17 changed one line
Se il giocatore sta attaccando la rovina, ma essa sparisce ed appare nuova rovina sullo stesso posto, l'attacco avverrà lo stesso. Perciò è consigliabile spiare la rovina prima d'arrivo delle truppe.\\
Se un giocatore attacca una rovina, ma la rovina scompare e al suo posto ne appare una nuova, non ci sarà la battaglia. Se però il giocatore riceve un resoconto con la posizione della rovina nuova prima che arrivino le truppe, si che ci sarà la battaglia sempre che si rispettino le regole del codice di onore.
\\
\\
! Rovine aggressive
In alcune rovine alla difesa del possedimento c'è __l'eroe-mostro__. In tali rovine la quantità iniziale dei mostri che difendono il possedimento si differenzia dalla quantità nelle rovine solite dello stesso livello. Queste rovine sono Aggressive. \\
Visualmente tali possedimenti sulla mappa del regno hanno illuminazione __rossa__. \\
\\
Sui [Server dei minatori|Serv] aggressive possono essere le rovine del 5, 6 e 7 livello.\\
\\
Gli eroi-mostri escono con le truppe-mostri all'attacco se al momento dell'uscita dei mostri l'eroe si trovava nella rovina e non era stordito. \\
L'eroe dei mostri può capitare nella Sua [Prigione|Buildings] secondo le solite regole. \\
Mostri possono riscattare il proprio eroe entro 3-30 giorni anche se la rovina natale non esiste più.
In qualsiasi momento Lei può liberare l'eroe-mostro dalla propria Prigione. Se la rovina natale dell'eroe è sparita al momento del ritorno dell'eroe, anche l'eroe svanisce.