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__Руины__ – это владения Монстров. \\
Из руин можно грабить ресурсы и Чёрный жемчуг(ЧЖ). Количество ЧЖ в руинах зависит от платежей игроков данного сервера. Иногда могут появляться руины с 0 ЧЖ.\\
Руины 1го уровня может грабить игрок со [званием|Звания]- Эсквайр (на Боевом сервере еще и со званием на одно выше). \\Остальные уровни руин соотносятся со званиями игроков аналогичным образом.\\
__Rovine__ sono i possedimenti dei Mostri. \\
In un regno possono essere 1-7 rovine più una archirovina.\\
Dalle rovine si può rapire le [risorse|Resources] e [Perle Nere|BlackPearl] (PN). La quantità delle PN nelle rovine dipende dai pagamenti di giocatori del server presente. A volte possono apparire le rovine con 0 PN.\\
La possibilità di attaccare le rovine viene determinata dal Suo [grado|Title] e dal [grado|Title] (livello) di rovina.\\
At line 5 changed one line
Часть монстров периодически может атаковать игроков своего уровня в своем королевстве. Один и то же город не может быть атакован одной и той же руиной чаще, чем раз в сутки.\\ Монстры выбирают цель для атаки только своего звания.\\
Una parte dei mostri può periodicamente attaccare __le città__ dei giocatori nel loro regno. La stessa città non può essere attaccata dalla stessa rovina più di una volta al giorno.\\
Per i server [Guerra delle fazioni|Serv] 2 volte al giorno al massimo.\\
Mostri scelgono bersaglio da attaccare:\\
- Solo del proprio grado sui server dei minatori
At line 8 changed one line
Срок жизни Руин от 10 дней до нескольких месяцев. Руина также разрушается после успешной атаки на нее. И практически сразу на карте появляется новая. \\
Il tempo di vita delle Rovine di livello 1-3 varia da 10 a 15 giorni sui server combattivi e quelli dei minatori e da 10 a 30 giorni sui server del tipo Guerra delle fazioni. Il tempo di vita delle Rovine di livello 4-7 varia da 10 a 15 giorni sui tutti i server. Inoltre, la Rovina si distrugge dopo che è stata attaccata con successo. E quasi subito appare una nuova rovina sulla mappa. \\
At line 11 changed 2 lines
Если монстры вышли в атаку, вернулись, а их руина исчезла, и на ее месте возникла новая - то монстры распускаются так же, как если бы руины там не было, и не зайдут в новую руину. \\
Se i mostri se ne sono andati ad attaccare, poi sono tornati, ma la loro rovina è sparita e c'è una nuova rovina allo stesso posto, i mostri si sciolgono come se non ci fosse la rovina e non entrano nella rovina nuova. \\
\\
\\
Se un giocatore attacca una rovina, ma la rovina scompare e al suo posto ne appare una nuova, non ci sarà la battaglia. Se però il giocatore riceve un resoconto con la posizione della rovina nuova prima che arrivino le truppe, si che ci sarà la battaglia sempre che si rispettino le regole del codice di onore.
\\
\\
! Rovine aggressive
In alcune rovine alla difesa del possedimento c'è __l'eroe-mostro__. In tali rovine la quantità iniziale dei mostri che difendono il possedimento si differenzia dalla quantità nelle rovine solite dello stesso livello. Queste rovine sono Aggressive. \\
Visualmente tali possedimenti sulla mappa del regno hanno illuminazione __rossa__. \\
\\
Sui [Server dei minatori|Serv] aggressive possono essere le rovine del 5, 6 e 7 livello.\\
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Gli eroi-mostri escono con le truppe-mostri all'attacco se al momento dell'uscita dei mostri l'eroe si trovava nella rovina e non era stordito. \\
L'eroe dei mostri può capitare nella Sua [Prigione|Buildings] secondo le solite regole. \\
Mostri possono riscattare il proprio eroe entro 3-30 giorni anche se la rovina natale non esiste più.
In qualsiasi momento Lei può liberare l'eroe-mostro dalla propria Prigione. Se la rovina natale dell'eroe è sparita al momento del ritorno dell'eroe, anche l'eroe svanisce.