This page (revision-13) was last changed on 05-May-2021 17:44 by Administrator

This page was created on 05-May-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
13 05-May-2021 17:44 2 KB Administrator to previous
12 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
11 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
10 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
9 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
8 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
7 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
6 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
5 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
4 05-May-2021 17:50 2 KB Administrator to previous | to last
3 05-May-2021 17:50 1 KB Administrator to previous | to last
2 05-May-2021 17:50 1 KB Administrator to previous | to last Фракции ==> Fraction
1 05-May-2021 17:50 1 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 5 lines
__Общий рейтинг__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех Ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу.\\
Добавляется стоимость городов, шахт и копей в эквиваленте золота (см.таблицу ниже). \\
А также стоимость всех Ваших ресурсов, которые есть у Вас в наличии, в эквиваленте золота.\\
Ресурсы, находящиеся в [Складе клана|Clan_warehouse] - не считаются в Рейтинге до тех пор, пока не поступят в банк игрокам.\\
Ci sono tre gruppi di ratingç Giocatori, Clan, Tornei.\\
At line 7 changed 4 lines
__Мощь армии__\\
Мощь армии - это совокупнпая стоимость всех Ваших войск в золоте по среднему курсу.\\
Средний курс любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок. \\
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
%%tabbedSection
%%tab-Giocatori
!!Rating generale
Nel rating principale viene calcolato in oro il costo di tutti i Suoi edifici e delle truppe secondo il corso medio di mercato.\\
Viene aggiunto il costo delle città, miniere e cave nell'equivalente di oro (Veda la tabella avanti). \\
Ed anche il costo di tutte le Sue risorse disponibili nell'equivalente di oro.\\
Le risorse che si trovano nel [Magazzino del clan|Clan_warehouse] non vengono calcolate nel rating finché non passano alla banca dei giocatori.\\
At line 12 changed 4 lines
ПРИМЕР по рассчету стоимости войск:\\
лекарь третьего уровня даст прирост рейтинга: 50+400*14+60*21=6910\\
лекарь второго уровня даст прирост рейтинга: 35+300*14+45*21=5180\\
Разница 1730\\
__Corso medio__ di qualsiasi risorsa si può calcolare partendo dal minimo e massimo limite ammissibile di costo della risorsa in oro che Lei può esporre al mercato. \\
At line 17 changed 2 lines
воин третьего уровня даст: 10+12*14+15*21=493\\
носильщик третьего уровня даст: 5+6*14+1*21=110\\
PER ESEMPIO: Prezzo per frumento è da 8 a 20, cioè il prezzo medio = (8+20)/2 = 14\\
At line 20 changed one line
Один лекарь по цене равен 14 воинам или 62 носилкам \\
Secondo il costo, l'equivalente di oro:\\
Città - 1000000\\
Miniera - 2000000\\
Cava - 3000000\\
Lago salato — 0\\
At line 22 changed 4 lines
__Лояльность фракции__\\
Стоимость убитых войск вражеской фракции в эквиваленте золота. \\
Рейтинг засчитывается только атакующим войскам (как инициаторам, так и присоединенным).\\
Подробнее см. в статье [Фракции|Fraction].\\
!!Potenza dell'esercito
Potenza dell'esercito è il costo totale di tutte le Sue truppe in oro secondo il corso medio.\\
Si può calcolare il corso medio di qualsiasi risorsa partendo dal minimo e massimo limite ammissibile di costo della risorsa in oro che Lei può esporre al mercato. \\
PER ESEMPIO: Prezzo per frumento è da 8 a 20, cioè il prezzo medio = (8+20)/2 = 14\\
At line 27 changed 2 lines
__Общий рейтинг кланов__\\
Сумма общих рейтингов членов клана.\\
ESEMPIO sul calcolo di costo delle truppe:\\
medico del terzo livello darà l'aumento di rating: 50+400*14+60*21=6910\\
medico del secondo livello darà l'aumento di rating: 35+300*14+45*21=5180\\
Differenza 1730\\
At line 30 changed 2 lines
__Мощь кланов__\\
Сумма рейтингов Мощь армии членов клана.\\
milite del terzo livello darà: 10+12*14+15*21=493\\
portatore del terzo livello darà: 5+6*14+1*21=110\\
At line 34 added one line
Prezzo di un medico è pari al costo di 14 militi o 62 portatori \\
At line 34 changed one line
__Средний курс__ любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок. \\
!!Lealtà della fazione
Costo delle truppe uccise della fazione avversaria nell'equivalente d'oro. \\
Rating viene calcolato solo all'esercito attaccante (come all'iniziatore così all'esercito aderito).\\
Veda più dettagliatamente nell'articolo [Fazioni|Fraction].\\
At line 36 changed one line
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
!!Rating degli eroi
La somma dell'esperienza di tutti gli eroi del giocatore.\\
At line 38 changed 5 lines
По стоимости, эквивалент золота:\\
Город - 1000000\\
Шахта - 2000000\\
Копь - 3000000\\
Солёное озеро - 0\\
!!Distruzione delle rovine
I punti sono il costo delle truppe uccise dei mostri nelle rovine nell'equivalente d'oro.\\
\\
/%
%%tab-Clan
!!Rating generale dei clan
La somma dei rating generali dei membri del [clan|Clan].\\
\\
!!Potenza dei clan
La somma dei rating Potenza dell'esercito dei membri del clan.\\
\\
!!Lealtà della frazione
La somma dei rating Lealtà della frazione dei membri del clan.\\
\\
!!Rating degli eroi
La somma dei rating degli eroi dei membri del clan.\\
\\
!!Distruzione delle rovine
La somma dei rating Distruzione delle rovine dei membri del clan.\\
/%
%%tab-Tornei
\\
Nel questo rating si conta la quantità delle bandiere raccolte da un giocatore durante i [Tornei|Tournament].\\
\\
/%
/%