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[{Image src='wiz_prison.png' align='left' }]
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[{Image src='unprison.png' align='left' }]
[{Image src='chi_prison.png' align='left' }]
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||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Contiene \\gli eroi imprigionati||Coefficiente\\della chance di prigionia
| 1| 0| 100000| 50000| 0| 0| 1 |1
| 2| 0| 110000| 60000| 0| 0| 2|2
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||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Contiene \\gli eroi imprigionati||Coefficiente\\della chance di prigionia||Cristalli||Effetto \\addizionale
| 1| | 100000| 50000| | | 1 |1| |
| 2| | 110000| 60000| | | 2|2| |
| 3| | 120000| 70000| | | 3|3| |
| 4| | 130000| 80000| | | 4|4| |
| 5| | 140000| 90000| | | 5|5| |
| 6| | 140000| 90000| | 100| 6|7| |
| 7| | 140000| 90000| | 200| 7|10| |
| \\8|\\100000|\\1400000 |\\900000 |\\200000 | \\300|\\10|\\20| [{Image src='red_crystal.png' align='left'}][{Image src='red_crystal.png' align='left'}][{Image src='blue_crystal.png' align='left'}][{Image src='violet_crystal.png' align='left'}] |+50% al prezzo\\ del riscatto
| \\9|\\1000000|\\14000000|\\9000000|\\2000000| \\1000|\\15|\\30| [{Image src='emerald_crystal.png' align='left'}][{Image src='white_crystal.png' align='left'}][{Image src='amethyst_crystal.png' align='left'}][{Image src='red_heart_crystal.png' align='left'}] |+100% al prezzo\\ del riscatto
At line 25 changed one line
Включая случаи, когда бой выигран, но миссия закончилась поражением по другой причине, например, при захвате Внешнего владения с защитными сооружениями.\\
Compresi i casi quando la battaglia è vinta ma la missione è fallita per un altro motivo, ad esempio, durante la conquista del possedimento esterno c'erano le costruzioni protettive.\\
At line 27 changed one line
Шанс попадания проигравшего героя в Темницу = 100%.\\
La chance di finire nella Prigione dell'eroe perso = 100%.\\
At line 40 changed one line
In qualsiasi momento il possessore della Priogione può lasciar andare l'eroe anche col portone chiuso. Allora l'eroe ritorna nella Capitale del possessore dell'eroe con la missione «Fuga».\\
In qualsiasi momento il possessore della Priogione può lasciar andare l'eroe anche con la porta chiusa. Allora l'eroe ritorna nella Capitale del possessore dell'eroe con la missione «Fuga».\\
At line 57 changed 2 lines
La Prigione soppressa dallo scongiuro viene considerata sopraffollata e al momento di soppressione tutti gli eroi che ci sono si liberano. \\
I propri eroi nel possedimento esterno, occupato dallo stesso giocatore, restano nella sua Prigione. \\
Al momento d'impostazione dello scongiuro "Liberatore degli eroi" tutti gli eroi che ci sono si liberano. \\
I propri eroi nel possedimento esterno, conquistato dallo stesso giocatore, restano nella sua Prigione. \\