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__Esploratori __ si recano sui liberi campi nel regno per scoprire le [Rovine|Ruin], i [Possedimenti esterni|Outer_estates] e scegliere uno adatto per [fondare|Colonization]una città nuova, la missione Esplorazione dei dintorni.\\
Gli esploratori possono scoprire solo le rovine di tutti i [titoli|Title] inferiori, del proprio titolo e ad un titolo in più.\\
Le rovine del 7 livello vengono scoperte dagli esploratori dei giocatori con qualsiasi titolo. \\
__Esploratori __ si recano sui liberi campi nel regno per scoprire [Rovine|Ruin], [Possedimenti esterni|Outer_estates] e scegliere uno adatto per [fondare|Colonization] una città nuova, la missione Esplorazione dei dintorni.\\
Gli esploratori possono scoprire solo le rovine di tutti i [gradi|Title] inferiori, del proprio grado e di un grado più alto.\\
Le rovine del 7 livello vengono scoperte dagli esploratori dei giocatori con qualsiasi grado. \\
At line 5 added one line
Un regno non si può esplorare più di una volta all'ora. \\
At line 6 changed one line
__ Per invio della missione sono necessari:__\\
__ Per inviare una missione sono necessari:__\\
At line 14 changed one line
2. Nella finestra d'invio segniamo la velocità con quale verrà esploratore.\\
2. Nella finestra d'invio segniamo la velocità con la quale verrà esploratore.\\
At line 18 changed one line
[{Image src='mis_exp.jpg' align='center' }]
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
At line 20 changed 2 lines
Nei messaggi Lei otterrà il __rendiconto __da ogni esploratore.\\
Se questo è il rendiconto su campo vuoto, allora gli edifici in borghi saranno invisibili, se essi sono costruiti dagli oggetti sui campi vicini. Per ottenere quest'informazione usi invio delle spie sui campi vicini. \\
Nei messaggi Lei otterrà il __report __da ogni esploratore.\\
Se questo è il report su campo vuoto, allora gli edifici in borghi saranno invisibili, se essi sono costruiti dagli oggetti sui campi vicini. Per ottenere quest'informazione usi l'invio delle spie sui campi vicini. \\
At line 23 changed one line
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
At line 25 changed one line
__Morte degli esploratori.__ Gli esploratori possono morire durante l'esecuzione della missione, per di più, Lei non otterrà informazione sul campo. La chance di morte dipende dalla velocità di spostamento dell'esploratore. Compone dal 2% al 10%. Più lenta velocità di spostamento Lei sceglie durante invio, meno sarà la chance di morte dell'esploratore. \\
__Morte degli esploratori.__ Gli esploratori possono morire durante l'esecuzione della missione, per di più, Lei non otterrà informazione sul campo. La chance di morte dipende dalla velocità di spostamento dell'esploratore. Compone dal 2% al 10%. Più lenta velocità di spostamento Lei sceglie durante invio, meno sarà la chance di morte dell'esploratore. Chance di morte degli esploratori viene verificata nel momento d'invio della missione. \\
At line 29 changed 2 lines
Se sui campi esplorati apparisce qualche possedimento esterno o rovina dopo esplorazione, Lei non li vedrà finché non esplori il campo di nuovo. Per questo di tanto in tanto è necessario esplorare i campi di nuovo. Tempo dell'esplorazione di un campo si può vedere nel regno, avendo acceso la rete:
[{Image src='kar2.jpg' align='center' }]
Se sui campi appaiono alcuni possedimenti esterni o rovine dopo esplorazione, Lei non li vedrà finché non esplori il campo di nuovo. Per questo di tanto in tanto è necessario esplorare i campi di nuovo. Tempo d'esplorazione di un campo si può vedere nel regno, avendo acceso la rete:
[{Image src='kar2 (1).jpeg' align='center' }]
At line 33 added 3 lines
L'informazione sui campi esplorati si salva per 1 anno.
\\
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