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__Исследователи __отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Руины], [Внешние владения|Внешние владения] на поле или выбрать пригодное поле для [основания|Колонизация] нового города – миссия Исследование окрестностей.\\
__Esploratori __ si recano sui liberi campi nel regno per scoprire [Rovine|Ruin], [Possedimenti esterni|Outer_estates] e scegliere uno adatto per [fondare|Colonization] una città nuova, la missione Esplorazione dei dintorni.\\
Gli esploratori possono scoprire solo le rovine di tutti i [gradi|Title] inferiori, del proprio grado e di un grado più alto.\\
Le rovine del 7 livello vengono scoperte dagli esploratori dei giocatori con qualsiasi grado. \\
__ATTENZIONE__: nei rendiconti degli esploratori non c'è informazione secondo la presenza degli edifici avversari in borghi. Per questo prima di fondare una città nuova è consigliabile spiare le città adiacenti. \\
Un regno non si può esplorare più di una volta all'ora. \\
\\
__ Per inviare una missione sono necessari:__\\
* presenza degli Esploratori (si addestrano nell'edificio [Corpo di spedizione|Buildings])
* sufficiente raggio d'attività degli esploratori secondo la [scienza|ScienceDescription] Cartografia
\\
Allora, inviamo:\\
1. Clicchiamo sul campo dove vogliamo inviare un esploratore, premiamo il tasto __Esplora__
At line 3 removed one line
At line 5 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* наличие Исследователей (тренируются в здании Экспедиционный корпус)
* достаточный радиус действия исследователей согласно [науке|Науки] Картография
2. Nella finestra d'invio segniamo la velocità con la quale verrà esploratore.\\
At line 9 changed 2 lines
В сообщениях Вы получаете отчет от каждого исследователя.
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
\\
Dopo l'invio di esploratore nella finestra di missioni Lei potrà vedere informazione su questa missione.
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
\\
Nei messaggi Lei otterrà il __report __da ogni esploratore.\\
Se questo è il report su campo vuoto, allora gli edifici in borghi saranno invisibili, se essi sono costruiti dagli oggetti sui campi vicini. Per ottenere quest'informazione usi l'invio delle spie sui campi vicini. \\
At line 12 changed one line
__Гибель исследователей.__ Исследователи могут погибнуть при выполнении своей миссии, при этом информацию о поле Вы не получите. Шанс гибели зависит от скорости передвижения исследователя. Чем медленнее скорость передвижения Вы выберете при отправке, тем меньше шанс гибели исследователя.
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
At line 26 added 11 lines
__Morte degli esploratori.__ Gli esploratori possono morire durante l'esecuzione della missione, per di più, Lei non otterrà informazione sul campo. La chance di morte dipende dalla velocità di spostamento dell'esploratore. Compone dal 2% al 10%. Più lenta velocità di spostamento Lei sceglie durante invio, meno sarà la chance di morte dell'esploratore. Chance di morte degli esploratori viene verificata nel momento d'invio della missione. \\
\\
Avendo scoperto qualche oggetto su un campo una volta, Lei continua a vederlo fino che sparirà. Gli altri giocatori non lo vedono fintantoché non lo esplorino da soli o Lei non __gli informi sulla situazione del possedimento__ usando il menù del possedimento sulla mappa del regno.
[{Image src='tell.jpg' align='center' }]
Se sui campi appaiono alcuni possedimenti esterni o rovine dopo esplorazione, Lei non li vedrà finché non esplori il campo di nuovo. Per questo di tanto in tanto è necessario esplorare i campi di nuovo. Tempo d'esplorazione di un campo si può vedere nel regno, avendo acceso la rete:
[{Image src='kar2 (1).jpeg' align='center' }]
\\
L'informazione sui campi esplorati si salva per 1 anno.
\\
\\
Per i giocatori con il [Premium|BlackPearl] è accessibile la funzione [autoesplorazione dei regni|ExploreTurn].