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Nel castello del clan si possono costruire degli __edifici__ unici, per esempio l'Arena e il Portone interno. Non si può costruire nei borghi del castello del clan.\\
Nel castello del clan si possono costruire degli __edifici__ unici, per esempio l'Arena e la porta interna. Non si può costruire nei borghi del castello del clan.\\
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Gli stendardi di pace possono dare: bonus alla salute delle truppe, un aumento della probabilità di trovare un oggetto magico, un aumento della difesa massima, un aumento dell'effettività del portone interno, un aumento della velocità degli esploratori, mercanti, un aumento della velocità dello studio della scienza, un aumento dell'effettività dell'Arena ecc.\\
Gli stendardi di pace possono dare: bonus alla salute delle truppe, un aumento della probabilità di trovare un oggetto magico, un aumento della difesa massima, un aumento dell'effettività della porta interna, un aumento della velocità degli esploratori, mercanti, un aumento della velocità dello studio della scienza, un aumento dell'effettività dell'Arena ecc.\\
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%%tab-Portone_interno
%%tab-Porta_interna
At line 82 changed 5 lines
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Il Portone interno__ difende il castello dalla cattura di parte di giocatori di un clan nemico. Il castello non può essere catturato e le truppe del nemico non possono entrare in battaglia contro le truppe dei difensori del castello finché il Portone interno non sia distrutto. \\
Il Portone interno partecipa nella battaglia anche se è danneggiato. \\
La battaglia contro il Portone interno trascorre così: all'inizio c'è il round delle fortificazioni, dopo il round del Portone interno, senza le truppe del difensore, ma insieme alle torri e le torri magiche con l'attacco come se le truppe partecipassero normalmente in questo round. \\
Il Portone interno non attacca il nemico, ma riceve tutto il suo attacco. Il Portone interno assorbe i primi 100000 punti di attacco nel primo round.\\
I round con il Portone interno finiscono, quando la resistenza del portone = 0. \\
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __La porta interna__ difende il castello dalla cattura di parte di giocatori di un clan nemico. Il castello non può essere catturato e le truppe del nemico non possono entrare in battaglia contro le truppe dei difensori del castello finché la Porta interna non sia distrutta. \\
La porta interna partecipa nella battaglia anche se è danneggiata. \\
La battaglia contro la Porta interna trascorre così: all'inizio c'è il round delle fortificazioni, dopo il round della Porta interna, senza le truppe del difensore, ma insieme alle torri e le torri magiche con l'attacco come se le truppe partecipassero normalmente in questo round. \\
La Porta interna non attacca il nemico, ma riceve tutto il suo attacco. La Porta interna assorbe i primi 100000 punti di attacco nel primo round.\\
I round con la Porta interna finiscono, quando la resistenza della porta = 0. \\
At line 88 changed one line
Se il Portone interno, per esempio, è stato distrutto nel 17 round, le truppe del difensore entrano in combattimento solo dal 18 round. Se il Portone interno è stato distrutto scompare dal possedimento.\\
Se la Porta interna, per esempio, è stata distrutta nel 17 round, le truppe del difensore entrano in combattimento solo dal 18 round. Se la Porta interna è stata distrutta scompare dal possedimento.\\
At line 100 changed one line
Nel castello del clan non funziona il __rifugio__, ma si può costruire un edificio di difesa nuovo: __il Portone interno__.\\
Nel castello del clan non funziona il __rifugio__, ma si può costruire un edificio di difesa nuovo: __la Porta interna__.\\