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Per occupare un castello del clan c'è da imparare prima la __scienza__ [Castelli del clan|ScienceDescription]. La scienza viene imparata da tutti i membri del clan insieme: ogni membro del clan può ordinare ai suoi scienziati di imparare questa scienza. \\
Per conquistare un castello del clan c'è da imparare prima la __scienza__ [Castelli del clan|ScienceDescription]. La scienza viene imparata da tutti i membri del clan insieme: ogni membro del clan può ordinare ai suoi scienziati di imparare questa scienza. \\
At line 12 changed one line
Nel castello del clan si possono costruire degli __edifici__ unici, per esempio l'Arena e il Portone interno. Non si può costruire nei borghi del castello del clan.\\
Nel castello del clan si possono costruire degli __edifici__ unici, per esempio l'Arena e la porta interna. Non si può costruire nei borghi del castello del clan.\\
At line 21 changed one line
Gli stendardi possono essere rubati con la missione "Rapina" agli altri clan. Una parte degli stendardi possono passare al vincitore nel momento dell'occupazione del castello del clan.\\
||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Posti residenziali ||Accrescimento \\ della popolazione||Capacità, \\risorse||Produce all'ora\\[{Image src='gold.png'}]||Incrementa punti \\ di pace/ di guerra
| 1| | | | 0| 0| 1 000| 10| 1 000 000| 10 000| 1
| 2| 600 000| 2 000 000| 800 000| 0| 0| 1 500| 14| 1 500 000| 20 000| 2
| 3| 1 200 000| 4 000 000| 1 600 000| 0| 0| 2 000| 18| 2 000 000| 30 000| 3
| 4| 2 400 000| 8 000 000| 3 200 000| 0| 0| 2 500| 22| 2 500 000| 40 000| 4
| 5| 4 800 000| 16 000 000| 6 400 000| 0| 0| 3 000| 26| 3 000 000| 50 000| 5
\\
Gli stendardi possono essere rubati con la missione "Rapina" agli altri clan. Una parte degli stendardi possono passare al vincitore nel momento della conquista del castello del clan.\\
At line 28 changed one line
Gli stendardi di pace possono dare: bonus alla salute delle truppe, un aumento della probabilità di trovare un oggetto magico, un aumento della difesa massima, un aumento dell'effettività del portone interno, un aumento della velocità degli esploratori, mercanti, un aumento della velocità dello studio della scienza, un aumento dell'effettività dell'Arena ecc.\\
Gli stendardi di pace possono dare: bonus alla salute delle truppe, un aumento della probabilità di trovare un oggetto magico, un aumento della difesa massima, un aumento dell'effettività della porta interna, un aumento della velocità degli esploratori, mercanti, un aumento della velocità dello studio della scienza, un aumento dell'effettività dell'Arena ecc.\\
At line 45 changed one line
%%tab-Corpo diplomatico
%%tab-Arena
At line 47 changed 3 lines
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] La presenza di un corpo diplomatico nel castello del clan permette di dichiarare la guerra a un clan nemico o di firmare un trattato di pace con un clan amico, il che aumenterà il flusso di punti di guerra e pace.\\
In un castello del clan ci può essere solo 1 __Corpo diplomatico__.\\
Il corpo diplomatico permette di firmare al massimo tre trattati di pace con diversi clan e di dichiarare la guerra a tre clan nemici. La distruzione del Corpo diplomatico non influisce nei rapporti tra i clan.\\
[{Image src='arena.png' align='left'}] __L'Arena __ serve per allenare gli eroi di tutti i giocatori del clan e da una certa esperienza all'ora a ogni eroe, che si trova nello slot di soccorso del CC. La quantità di esperienza dipende dal livello dell'edificio. \\
At line 51 changed 5 lines
Per firmare un __trattato di pace__ si deve fare la proposta a un altro clan e quello deve confermare la proposta.\\
Non si può offrire un trattato di pace a un clan con cui si è in guerra o ha dichiarato la guerra al proprio clan. \\
Dopo aver firmato un trattato di pace tutti i giocatori dei due clan non possono attaccarsi a vicenda, il tempo di trasporto dei mercanti tra le città dei giocatori membri dei due clan si riduce alla metà. Si aggiunge un punto di pace per ogni 1.500.000 risorse in equivalente in oro vendute a un clan con cui c'è un trattato di pace. \\
\\
Il trattato di pace può cancellarsi per iniziativa di una delle due parti durante 24 ore dal momento in cui si firma il trattato. La cancellazione può essere cancellata dal iniziatore prima che il trattato si cancelli. \\
||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Esperienza/ora
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
| 7| 9 500 000| 4 800 000| 4 800 000| 1 200 000| 2 000| 100
At line 57 changed 2 lines
Se si perde l'ultimo castello del clan tutti i trattati di pace si cancellano automaticamente.\\
\\
/%
%%tab-Porta_interna
At line 60 changed 3 lines
__Per dichiarare la guerra__ si deve scegliere un clan con cui ancora non si è in guerra e premere il bottone "dichiarare la guerra". La guerra si dichiara in 24 ore.\\
Si può dichiarare la guerra a un clan che ha lo stesso numero o più castelli del clan che il proprio. \\
La dichiarazione della guerra è un atto di una parte sola. Se a un clan è stata dichiarata la guerra non vuol dire che quel clan si trova in guerra con quello che gliel'ha dichiarata. A un clan gli possono dichiarare la guerra più di un clan alla volta. \\
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __La porta interna__ difende il castello dalla cattura di parte di giocatori di un clan nemico. Il castello non può essere catturato e le truppe del nemico non possono entrare in battaglia contro le truppe dei difensori del castello finché la Porta interna non sia distrutta. \\
||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Resistenza||Assorbe attacco
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
| 7| 2 425 000| 3 625 000| 7 250 000| 1 200 000| 500| 10 000 000| 800 000
At line 64 changed 3 lines
Per la distruzione delle truppe o distruzione completa degli edifici dei giocatori del clan a cui è stata dichiarata la guerra o al loro castello del clan del valore di 500.000 in oro, ogni castello del clan che è in guerra con quel clan riceve 1 punto di guerra. \\
Le truppe uccise contano anche per il rating fazionario: non contano le truppe annientate nella difesa; contano le truppe annientate di tutti i difensori della città, anche se nella guerra partecipa solo il proprietario della città; non contano le truppe dei mostri, a parte quelle della guarnigione del castello. \\
__La guerra può finire__ per iniziativa del clan che ha dichiarato la guerra, o automaticamente, se il clan a cui è stata dichiarata la guerra, torna ad avere meno castelli del iniziatore della guerra, o se l'iniziatore della guerra ha perso tutti i castelli del clan. Se si vuole finire la guerra manualmente occorre premere il bottone "Finire la guerra". La guerra finisce all'istante. \\
La porta interna partecipa nella battaglia anche se è danneggiata. \\
La battaglia contro la Porta interna trascorre così: all'inizio c'è il round delle fortificazioni, dopo il round della Porta interna, senza le truppe del difensore, ma insieme alle torri e le torri magiche con l'attacco come se le truppe partecipassero normalmente in questo round. \\
La Porta interna non attacca il nemico, ma riceve tutto il suo attacco. La Porta interna assorbe i primi 100000 punti di attacco nel primo round.\\
I round con la Porta interna finiscono, quando la resistenza della porta = 0. \\
Come al solito, ci sono 20 round massimo. \\
Se la Porta interna, per esempio, è stata distrutta nel 17 round, le truppe del difensore entrano in combattimento solo dal 18 round. Se la Porta interna è stata distrutta scompare dal possedimento.\\
At line 68 removed one line
Se si perde l'ultimo castello del clan tutte le guerre dichiarate e tutti i trattati di pace finiscono all'istante. \\
At line 71 changed one line
%%tab-Arena
%%tab-Edifici
At line 73 changed one line
[{Image src='arena.png' align='left'}] __L'Arena __ serve per allenare gli eroi di tutti i giocatori del clan e da una certa esperienza all'ora a ogni eroe, che si trova nello slot di soccorso del CC. La quantità di esperienza dipende dal livello dell'edificio. \\
%%tabbedSection
%%tab-Municipali
|[Abitazioni|Houses_kz]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses_kz'}]|[Mercato|Market_kz]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market_kz'}]|[Magazzini|Warehouse_kz]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse_kz'}]|[Corpo diplomatico|Diplomat_kz]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat_kz'}]
|[Rianimatore|Resurrector_kz]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector_kz'}]|[Magazzino del clan|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]|[Riserva del clan|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]
/%
%%tab-Militari
At line 101 added 5 lines
|[Tana dei raccoglitori|scavenger_build_kz]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build_kz'}]|[Fabbrica dei golem|melee_build_kz]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=melee_build_kz'}]|[Caserma degli orchi|cavalry_build_kz]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build_kz'}]|[Nido delle gargolle|flyer_build_kz]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build_kz'}]
|[Boschetto degli aculeosauri|range_build_kz]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build_kz'}]|[Grotta delle streghe|healer_build_kz]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build_kz'}]|[Sala degli spiriti|miner_build_kz]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build_kz'}]|[Grotta dei draghi serpentini|mage_build_kz]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build_kz'}]
/%
%%tab-Speciali
At line 107 added 6 lines
|[Gilda delle controspie|antispy_guild_kz]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild_kz'}]|[Torre degli specchi|antiwatch_tower_kz]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower_kz'}]
/%
%%tab-Protettivi
At line 114 added 3 lines
|[Fortificazione|Fortification_kz]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification_kz'}]|[Torre|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]|[Torre magica|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]
At line 78 changed one line
\\
At line 80 changed one line
%%tab-Portone interno
%%tab-Officio
At line 82 changed 7 lines
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Il Portone interno__ difende il castello dalla cattura di parte di giocatori di un clan nemico. Il castello non può essere catturato e le truppe del nemico non possono entrare in battaglia contro le truppe dei difensori del castello finché il Portone interno non sia distrutto. \\
Il Portone interno partecipa nella battaglia anche se è danneggiato. \\
La battaglia contro il Portone interno trascorre così: all'inizio c'è il round delle fortificazioni, dopo il round del Portone interno, senza le truppe del difensore, ma insieme alle torri e le torri magiche con l'attacco come se le truppe partecipassero normalmente in questo round. \\
Il Portone interno non attacca il nemico, ma riceve tutto il suo attacco. Il Portone interno assorbe i primi 100000 punti di attacco nel primo round.\\
I round con il Portone interno finiscono, quando la resistenza del portone = 0. \\
Come al solito, ci sono 20 round massimo. \\
Se il Portone interno, per esempio, è stato distrutto nel 17 round, le truppe del difensore entrano in combattimento solo dal 18 round. Se il Portone interno è stato distrutto scompare dal possedimento.\\
[{Image src='catapult_masterskaya.png' align='left'}] L'officio è un edificio speciale, in cui si può ordinare la [catapulta|Catapult], e anche impostare le coordinate per installare una catapulta già pronta. L'officio non può avere in nessun momento più di 1 catapulta.\\
At line 124 added 2 lines
||Livello||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| 1| 5 000 000| 2 000 000| 2 000 000| 500 000\\
At line 127 added 3 lines
Nel Castello del Clan può esserci 1 solo edificio di questo tipo.\\
\\
\\
At line 133 added one line
\\
At line 98 changed one line
Durante un attacco comune, inviato con la missione di occupare il castello del clan, possono partecipare non solo i membri dello stesso clan, ma anche gli alleati. Se la missione si svolge con successo il castello diventa proprietà dell'iniziatore dell'attacco. Per unirsi all'attacco non è obbligatorio aver imparato la scienza "Castelli del clan" fino al livello corrispondente.\\
Durante un attacco comune, inviato con la missione di conquistare il castello del clan, possono partecipare non solo i membri dello stesso clan, ma anche gli alleati. Se la missione si svolge con successo il castello diventa proprietà dell'iniziatore dell'attacco. Per unirsi all'attacco non è obbligatorio aver imparato la scienza "Castelli del clan" fino al livello corrispondente.\\
At line 100 changed one line
Nel castello del clan non funziona il __rifugio__, ma si può costruire un edificio di difesa nuovo: __il Portone interno__.\\
Nel castello del clan non funziona il __rifugio__, ma si può costruire un edificio di difesa nuovo: __la Porta interna__.\\
At line 103 changed one line
Un clan in stato di registrazione perde tutti i castelli del clan. Non può occupare un castello del clan anche se ha già imparato la scienza.\\
Un clan in stato di registrazione perde tutti i castelli del clan. Non può conquistare un castello del clan anche se ha già imparato la scienza.\\
At line 106 changed 3 lines
Il castello si può occupare, se non ha edifici di difesa. Al momento dell'occupazione di un castello del clan il 50% occasionale degli stendardi comprati dal clan nel Hall della Fama si distruggono. \\
Tutti gli edifici del castello in caso di occupazione vengono danneggiati come succede con le cave.\\
Le risorse durante l'occupazione vengono bruciate come succede con le cave. \\
Il castello si può conquistare, se non ha edifici di difesa. Al momento della conquista di un castello del clan il 50% occasionale degli stendardi comprati dal clan nel Hall della Fama si distruggono. \\
Tutti gli edifici del castello in caso di conquista vengono danneggiati come succede con le cave.\\
Le risorse durante la conquista vengono bruciate come succede con le cave. \\
At line 110 changed one line
Durante l'occupazione viene bruciato il 50% dei punti di pace e guerra. L'effetto __Cattura cauta__ non influisce gli stendardi.\\
Durante la conquista viene bruciato il 50% dei punti di pace e guerra. L'effetto __Cattura cauta__ non influisce gli stendardi.\\