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At line 1 changed 5 lines
Можно отправлять следующие боевые миссии:\\
* [Грабеж_ресурсов|Attack_Respurses]
* [Захват_рабов|Attack_People]
* [Разрушение_зданий|Attack_Destroy]
* [Захват_владения|Attack_Capture]
Si può inviare le seguenti missioni combattive:\\
* [Rapina delle risorse|Attack_Resourses]
* [Cattura di schiavi|Attack_People]
* [Distruzione degli edifici|Attack_Destroy]
* [Conquista del possedimento|Attack_Capture]
* [Liberazione dell'eroe|RelMis]
* [Distruzione del possedimento Accampamento|DestrMis]
* [Distruzione del possedimento Città (solo sui server di tipo Guerra delle fazioni)|Serv]
At line 9 changed 5 lines
Боевые миссии отправляются из королевства, по щелчку на владении в королевстве. \\
[{Image src='at.jpg' align='center' }]\\
После отправки миссии её передвижение можно увидеть по кнопке Миссии. Чтобы увидеть состав армии - наведите мышкой на тип миссии (например, на слово «Грабеж»)\\
[{Image src='mis.jpg' align='center' }]\\
Если же на Вас идет атака - кнопка миссий станет красной (при закрытых воротах это невозможно). \\
Per inviare missioni combattive spostarsi nella visuale del regno e cliccare sul possedimento. \\
[{Image src='at (1).png' align='center' }]\\
Una vota inviata la missione è possibile seguirla cliccando sul tasto Missioni. Puntando il mouse sulla missione da seguire è possibile vedere le truppe che prendono parte alla missione (per esempio sulla parola “Rapina”)\\
[{Image src='mis (1).png' align='center' }]\\
Se c'è attacco inviato a Lei, il tasto delle missioni diventerà rosso (è impossibile se la porta è chiusa). \\
At line 15 changed 5 lines
__Отзыв миссии__\\
Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. \\
Чтобы отозвать - откройте строку миссии щелчком на ней. И в развернувшемся окне нажмите крестик справа от войск. \\
Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\
[{Image src='re.jpg' align='center' }]
__Revoca della missione__\\
Si può revocare le missioni combattive, finché non abbiano raggiunto il bersaglio. \\
Per revocare una missione bisogna aprire la finestra Missioni, avendo cliccato su di essa. E nella finestra allargata clicchi sulla crocetta a destra delle truppe. \\
La possibilità di revocare la missione un minuto prima dell'arrivo al bersaglio viene bloccata.\\
[{Image src='re.png' align='center' }]
At line 21 changed 3 lines
__Лимит атак__\\
В течение суток на одно владение можно инициировать не более 2х атак. \\
Совместная атака войсками из разных городов одного игрока считается 1 атакой.\\
__Limite degli attacchi__\\
Si può compiere non più di 2 attacchi a un possedimento entro un giorno. \\
L'attacco collettivo con le truppe dalle diverse città di un giocatore viene considerato come 1 attacco.\\
At line 25 changed 3 lines
__Отдых войск__\\
После того, как войска переместились из владения во владение, или вернулись с миссии, им необходима минута на отдых от передвижений. \\
Во время этой минуты они не могут перемещаться в новую миссию или в убежище. Но вступить в бой им это не мешает.\\
Durante un giorno si può realizzare fino 30 attacchi con successo alle Rovine.\\
Eccezione: Funzionamento del premio secondo il quest che abolisce le restrizioni sull'attacco alle Rovine dei livelli inferiori.\\
Durante il funzionamento di questo premio la restrizione di 30 rovine è inattiva e non c'è il limite di rovine da distruggere.\\
\\
At line 29 changed 5 lines
__Окно отправки войск:__\\
__Премия отряду__\\
Чем медленнее выбрать скорость перемещения, тем дешевле будет стоить миссия.\\
При отправке миссии премия отряда равна жалованию отряда с коэффициентом в зависимости от замедления за время миссии туда/обратно.\\
Премия отряду = жалование_1_юнита * кол-во юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
__Riposo delle truppe__\\
Dopo che le truppe si sono spostate da un possedimento all'altro o sono tornate dalla missione, richiedono un minuto di riposo dagli spostamenti. \\
Entro questo minuto non possono spostarsi ad un'altra missione o nel rifugio. Ma questo non gli ostacola di partecipare alla battaglia.\\
At line 35 changed one line
Минимальная __длительность __миссии - 15 минут в одну сторону.\\
__Finestra d'invio delle truppe:__\\
__Premio al distaccamento__\\
Più lenta sarà la velocità scelta di spostamento, più economica sarà la missione.\\
Durante l'invio di missione il premio di distaccamento è pari al salario di distaccamento con coefficiente a dipendenza dal rallentamento durante tutto il tempo della missione di andata/ritorno.\\
Premio al distaccamento = salario di 1 unità * quantità delle unità * durata della campagna * coefficiente dal rallentamento\\
At line 43 added 3 lines
__Durata della missione__ Può essere aumentata o ridotta con aiuto dei bonus o le multe.\\
Durata minima della missione: 15 minuti di andata (7,5 per le missioni tra i propri possedimenti o possedimenti alleati) o non meno del 25% dal tempo di spostamento di base. Il limite che viene raggiunto prima sarà applicato.\\
At line 38 removed 5 lines
__Миссии, приходящие в 1 секунду__\\
ВОПРОС: как отсортируются миссии, приходящие в одну секунду?\\
ОТВЕТ: по времени отправки(формирования миссии).\\
ВОПРОС: а если был отзыв миссии?\\
ОТВЕТ: тоже по времени отправки (формирования миссии).\\
At line 48 added 5 lines
__Missioni che arrivano in un secondo__\\
DOMANDA: come saranno selezionate le missioni che arrivano nello stesso secondo?\\
RISPOSTA: secondo il tempo d'invio (formazione di missione).\\
DOMANDA: e se la revoca di missione ha avuto luogo?\\
RISPOSTA: anche secondo il tempo d'invio (formazione di missione).\\
At line 45 changed one line
См. также [БОЙ|Battle].
DOMANDA: Che cosa succederà prima: rissurezione delle truppe nel rianimatore o battaglia, se questi eventi devono accadere nello stesso secondo?\\
RISPOSTA: Prima accadrà la battaglia e poi rissurezione delle truppe nel dal rianimatore\\
\\
__Attacco del possedimento non finalizzato.__\\
\\
DOMANDA: Se un giocatore invia un attacco ad un possedimento ma esso sparisce ed appare un nuovo possedimento sullo stesso posto, l'attacco avverrà?\\
RISPOSTA: Sì. Inoltre, se un giocatore attacca il possedimento il cui proprietario è cambiato, l'attacco avverrà lo stesso nonostante il grado del protettore. Perciò consigliamo di spiare il possedimento che Lei sta attacando prima di arrivo delle truppe.\\
\\
\\
Veda anche [BATTAGLIA|Combat].