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Il secondo livello della scienza permette di rapinare le Rune negli [Stonehenge|Stonehenge], e anche di realizzare rituali runici per far più forti gli artefatti.\\
Il secondo livello della scienza permette di rapinare le Rune negli [Stonehenge|Stonehenge], e anche di realizzare rituali runici per far più forti gli artefatti. Il terzo livello permette di rapinare ricette magiche.\\
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%%tab-Primo_livello
!Primo_livello
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!1.__Perfezionamento degli edifici__. \\
!!1.__Perfezionamento degli edifici__. \\
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!2. Perfezionamento degli artefatti
!!2. Perfezionamento degli artefatti
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!Come ottenere i cristalli\\
!!Come ottenere i cristalli\\
At line 85 changed one line
!3. Conversione di artefatti
!!3. Conversione di artefatti
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/%
%%tab-Secondo_livello
!Secondo_livello
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!__Applicazione dei segni runici__\\
!!__Applicazione dei segni runici__\\
At line 134 changed one line
!__Recuperare le rune__\\
!!__Recuperare le rune__\\
At line 138 changed one line
!__Conversione delle rune__\\
!!__Conversione delle rune__\\
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!__Parola runica__\\
!!__Parola runica__\\
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!Terzo_livello
||\\__Maestro dello scambio 1 liv.__|[{Image src='1_1.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 1 crea un artefatto casuale di livello uno \\
||\\__Maestro dello scambio 2 liv.__|[{Image src='1_2.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 2 crea un artefatto casuale di livello due\\
||\\__Maestro dello scambio 3 liv.__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 3 crea un artefatto casuale di livello tre\\
||\\__Maestro dello scambio 4 liv.__|[{Image src='1_4.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 4 crea un artefatto casuale di livello quattro\\
||\\__Maestro dello scambio 5 liv.__|[{Image src='1_5.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 5 crea un artefatto casuale di livello cinque (meno gli artefatti del set Regale e "dell'Elfo supremo").\\
||\\__Quantità in qualità 1 liv.__|[{Image src='2_1.png' align='center'}]|\\Da 2 artefatti di livello 1 crea un artefatto casuale di livello 2\\
||\\__Quantità in qualità 2 liv.__|[{Image src='2_2.png' align='center'}]|\\Da 2 artefatti di livello 2 crea un artefatto casuale di livello 3 \\
||\\__Quantità in qualità 3 liv.__|[{Image src='2_3.png' align='center'}]|\\Da 2 artefatti di livello 3 crea un artefatto casuale di livello 4 \\
||\\__Quantità in qualità 4 liv.__|[{Image src='2_4.png' align='center'}]|\\Da 2 artefatti di livello 4 crea un artefatto casuale di livello 5 (meno gli artefatti del set Regale e "dell'Elfo supremo").\\
||\\__Scelta giusta 1 liv.__|[{Image src='3_1.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 1 crea un artefatto di livello 1 a Sua scelta\\
||\\__Scelta giusta 2 liv.__|[{Image src='3_2.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 2 crea un artefatto di livello 2 a Sua scelta \\
||\\__Scelta giusta 3 liv.__|[{Image src='3_3.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 3 crea un artefatto di livello 3 a Sua scelta \\
||\\__Scelta giusta 4 liv.__|[{Image src='3_4.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 4 crea un artefatto di livello 4 a Sua scelta \\
||\\__Scelta giusta 5 liv.__|[{Image src='3_5.png' align='center'}]|\\Da 1 artefatto di livello 5 crea un artefatto di livello 5 a Sua scelta (meno gli artefatti del set Regale e "dell'Elfo supremo").\\
||\\__Estrazione di rune \\1 liv.__|[{Image src='4_1.png' align='center'}]| \\Permette di estrarre 1 runa da un artefatto senza spendere PN \\
||\\__Estrazione di rune \\2 liv.__|[{Image src='4_2.png' align='center'}]| \\Permette di estrarre 2 rune da un artefatto senza spendere PN \\
||\\__Estrazione di rune \\3 liv.__|[{Image src='4_3.png' align='center'}]| \\Permette di estrarre 3 rune da un artefatto senza spendere PN \\
||\\__Estrazione di rune \\4 liv.__|[{Image src='4_4.png' align='center'}]| \\Permette di estrarre 4 rune da un artefatto senza spendere PN \\
||\\__Estrazione di rune \\5 liv.__|[{Image src='4_5.png' align='center'}]| \\Permette di estrarre 5 rune da un artefatto senza spendere PN \\
||\\__Fusione dei cristalli \\5 liv.__|[{Image src='4_6.png' align='center'}]| \\Crea 1 cristallo viola da 1 cristallo rosso, 1 giallo, 1 verde, 1 blu e PN \\
\\
!Quarto_livello
!!Incantesimi
La scienza Alchimia 4 permette di rubare __Incantesimi__ nei Sarcofagi se l’eroe ha uno spazio libero nella borsa.
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Con l’aiuto degli __Incantesimi__ i parametri di base di alcuni artefatti possono essere migliorati nell’inserto Maestro delle rune. Per fare ciò deve posizionare l'Artefatto e il corrispondente __Incantesimo__ nell’inserto Maestro delle rune. Se il parametro di base dell'Artefatto e il parametro che migliora __l’Incantesimo__ corrispondono, la probabilità di eseguire correttamente il rito appare sotto l’Artefatto. Premendo il pulsante Esegui il rito si aprirà una finestra di conferma. Se il rito va a buon fine, __l’Incantesimo__ scomparirà e il parametro di base dell'Artefatto aumenterà del valore corrispondente. Se il rito fallisce, __l’Incantesimo__ scompare e il livello d’incanto del parametro di base viene ridotto al livello garantito più vicino. \\
Esempio: nell’inserto Maestro delle rune c'è un Artefatto che dà +36% alla forza delle truppe e un __Incantesimo__ che dà +1% alla forza delle truppe. Se il rito viene eseguito correttamente (affilatura) riceveremo un artefatto con +36% e un bonus di __Incanto +1%__ (Totale +37% all'attacco).\\
\\
Un artefatto precedentemente incantato può essere nuovamente incantato. Più è stato incantato un artefatto, minori sono le possibilità di incantarlo con successo in futuro. Ogni parametro ha un limite d’incanto, dopo il quale non può essere nuovamente incantato.
!!Livello garantito
Durante l’incanto degli Artefatti sono previsti dei livelli cosiddetti "garantiti". Se un giocatore raggiunge un livello garantito o ha potenziato un Artefatto al di sopra di quel livello, se un futuro incanto fallisce, il livello d’incanto del parametro di base dell'Artefatto sarà ridotto a quel livello garantito.\\
Esempio: \\
Gli __ Incantesimi__ che aumentano la forza delle truppe migliorano il parametro di base dell'Artefatto fino a +25%. I livelli garantiti di questo effetto sono +5%, +10%, +15%, +20%.\\
Se l'Artefatto che dà +36% alla forza delle truppe è già incantato a +4% (+40% in totale) e l’incanto successiva fallisce, riceveremo un artefatto con un effetto di +36%.\\
Se l'Artefatto che dà +36% è già incantato a +7% (43% in totale), dopo un incanto non riuscito riceveremo un Artefatto con +36% + 5% (in totale +41%), significa che l’incanto sarà ridotto al livello garantito più vicino, ovvero a +5%.\\
!!Livelli degli Incantesimi
Gli __Incantesimi__ possono avere un livello dal 1 al 5. Più alto è il livello, maggiore sarà la percentuale che darà all'Artefatto se il rito viene eseguito con successo.
Esempio:\\
Un __Incantesimo__ di lvl 1 che dà +1% alla forza delle truppe aumenterà l'effetto dell'Artefatto di 1%, ad esempio da +36% a +37%. \\Un __Incantesimo__ di lvl 5 dà +5% alla forza delle truppe e migliorerà l'Artefatto da +36% a +41% in totale.\\
!!Incantesimi perfetti
Gli __Incantesimi__ possono essere normali e perfetti.
Un __Incantesimo__ perfetto ha sempre una probabilità d’incanto del 100%, indipendentemente dal livello d’incanto dell'Artefatto con cui viene applicato.\\
\\
!!Tabella di livelli
| __Nome__ |__Immagine__ |__Livelli disponibili__|__Livelli garantiti degli incantesimi\\ (l’ultimo è il massimo)__ | __Caratteristiche degli Incantesimi__
|Incantesimo Forza delle truppe | [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta il parametro Forza delle truppe
|Incantesimo Difesa | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Aumenta il parametro Difesa
|Incantesimo Resistenza delle truppe| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta il parametro Resistenza delle truppe
|Incantesimo Difesa dalla magia| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Aumenta il parametro Difesa dalla magia
|Incantesimo Debolezza del nemico| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Riduce il parametro Forza delle truppe del nemico
|Incantesimo Soppressione della difesa| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Riduce il parametro Difesa del nemico
|Incantesimo Soppressione della salute| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Riduce il parametro Resistenza delle truppe del nemico
|Incantesimo Orrore| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta il parametro Orrore
|Incantesimo Limite della massima protezione| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Aumenta il parametro Limite della massima protezione
|Incantesimo Velocità degli eroi| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Aumenta il parametro Velocità degli eroi
|Incantesimo Esperienza degli eroi| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Aumenta il parametro Esperienza degli eroi
|Incantesimo Limite della massima protezione degli alleati| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Aumenta il parametro Limite della massima protezione per se stessi e gli alleati
|Incantesimo Forza delle truppe degli alleati| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta il parametro Forza delle truppe per se stessi e gli alleati
|Incantesimo Difesa degli alleati| [Protectally.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Aumenta il parametro Difesa per se stessi e gli alleati
|Incantesimo Resistenza delle truppe degli alleati| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Aumenta il parametro Resistenza delle truppe a se stessi e gli alleati
|Incantesimo Soppressione della massima protezione| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Riduce il parametro Limite della massima protezione del nemico
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