Nelle tabelle di costo delle truppe secondo i livelli è indicata la quantità delle risorse e della popolazione necessarie per addestrare esercito.
Rating nella tabella è il costo di tutte le risorse per una certa unità, coefficiente del server deve esser presa in considerazione durante i calcoli seguenti.
Il parametro Difesa di tutte le truppe inizialmente è 0.
Portatore
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| Salario |
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| Rating | Capienza |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 3 | 25 | | | 2 | 78 | 50 (Cavalieri:100 Mostri:100) |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 4 | 12 | 4 | | 3 | 96 | 50 (Cavalieri:100 Mostri:160) |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 5 | | 6 | 1 | 4 | 110 | 50 (Cavalieri:100 Mostri:200) |
Milite
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| Salario |
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| Rating |
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 5 | 60 | | | 10 | 185 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 7 | 67 | 8 | | 15 | 320 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 10 | | 12 | 15 | 25 | 493 |
Cavalcatore
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| Salario |
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| Rating |
1 | 3 - 4 | 15 | 0,2 | 13 | 85 | | | 15 | 268 |
2 | 5 - 7 | 25 | 0,4 | 19 | | 31 | | 25 | 453 |
3 | 8 - 10 | 35 | 0,6 | 26 | | 42 | 2 | 35 | 656 |
Volante
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| Salario |
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| Rating |
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 16 | 118 | | | 20 | 370 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 20 | | 42 | | 30 | 608 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 27 | | 49 | 3 | 40 | 776 |
Tiratore
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| Salario |
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| Rating |
1 | 25 - 35 | 6 | 0,4 | 16 | 158 | | | 6 | 490 |
2 | 35 - 45 | 10 | 0,7 | 26 | 168 | 15 | | 10 | 740 |
3 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 33 | | 22 | 32 | 15 | 1013 |
Medico
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| Salario |
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| Rating | Risuscita |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 25 | | 200 | 35 | 10 | 3560 | 1 (Elfi:2) |
2 | 1 | 15 | 4,6 | 35 | | 300 | 45 | 15 | 5180 | 2 (Elfi:3) |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 50 | | 400 | 60 | 20 | 6910 | 3 (Elfi:4) |
Mercenario
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| Salario |
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| Rating |
1 | 3 - 5 (Demoni:5-7) | 1 | 0,1 | 75 | | | | 1 | 75 |
2 | 5 - 7 (Demoni:8-10) | 1 | 0,1 | 90 | | | | 1 | 90 |
3 | 7 - 9 (Demoni:11-13) | 1 | 0,1 | 105 | | | | 1 | 105 |
Mago
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| Salario |
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| Rating | Riduce danno dalle torri e torri magiche |
1 | 3 | 5 | 2,1 | 80 | | | 107 | 5 | 2327 | 10 (Elfi Scuri:20) |
2 | 4 | 10 | 2,9 | 118 | | | 150 | 10 | 3268 | 20 (Elfi Scuri:40) |
3 | 5 | 15 | 3,9 | 190 | | | 200 | 15 | 4390 | 30 (Elfi Scuri:60) |
I parametri dell'Attacco e la Salute dei Mostri sono uguali a quelli delle truppe dei giocatori.
Portatore
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1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 |
Milite
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 10 |
2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 |
3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 25 |
Cavalcatore
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 |
2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 25 |
3 | 6 | 0 | 0 | 0 | 35 |
Volante
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 |
2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 30 |
3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 40 |
Tiratore
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1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 6 |
2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 10 |
3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 |
Medico
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1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 |
2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 15 |
3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 20 |
Mercenario
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1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Mago
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1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 |
2 | 11 | 0 | 0 | 1 | 10 |
3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 15 |
Per il server dei minatori la massima possibile riduzione del salario delle truppe è il 94%:
Con aiuto della scienza Tesoreria (studiata al livello 7) si può ridurre il salario generale fino al 70%.
Il resto si può riddure con diversi artefatti e scongiuri fino al 24%.
In totale riduzione del salario sarà: 70%+24% = 94%
Esempio:
Ad esempio il salario di tutte le truppe è 20000 oro all'ora. Con aiuto della scienza Tesoreria (studiata al livello 7) il salario generale sarà ridotto del 70% (70% da 20000 = 14000). Allora 20000-14000 = 6000.
E con aiuto degli artefatti, scongiuri e della abilità si può ridurre il salario generale ancora del 80%. In questo caso (80% da 6000 = 4800). Allora 6000-4800 = 1200.
Così in totale abbiamo la massima possibile riduzione del salario della truppe del 94%, cioè 1200 oro all'ora invece di 20000
Per il server combattivo la massima possibile riduzione del salario delle truppe è il 87%:
Con aiuto della scienza Tesoreria (studiata al livello 7) si può ridurre il salario generale fino al 35%.
Il resto si può riddure con diversi artefatti e scongiuri fino al 52%.
In totale riduzione del salario sarà: 35%+52% = 87%
Vèda anche:
Descrizione delle unità
Addestramento delle unità