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Discrizioni vengono precisate.


Se nella descrizione dello scongiuro non è scritto Raggio, significa che Raggio = Possedimento presente.

ESEMPIO: l'eroe ha l'abilità "Occhio dell'esploratore" che dà la possibilità di creare scongiuro.
Ci si tratta del regno dove si trova l'eroe. Cioè, "Esplorazione momentanea di campo scelto nel regno presente".




Se il Portatore dello scongiuro = L'eroe, allora:
per far lo scongiuro aver effetto l'eroe deve trovarsi nella guarnigione del possedimento sul quale lo scongiuro viene imposto.


Scongiuro "Spiriti immobili".
Precisazione: dopo l'applicazione dello scongiuro i punti degli attaccanti seppelliti nel possedimento vengono azzerati.

Scongiuro "Intrepidezza".
Precisazione: Influisce sugli scongiuri "Orrore incontenibile", "Orrore" e "Compassione"


Scongiuro "Preda".
Trasforma le truppe in risorse: il 70% del costo delle truppe scelte si può trasformare in risorse al costo medio di mercato.


Scongiuro "Vista autentica" permette ai Suoi veggenti di vedere gli attacchi veri al possedimento dell'altro giocatore. Eccezione: i veggenti non vedranno la missione se è protetta dallo scongiuro "Invisibilità".


Scongiuro "Anabiosi" : quasi tutti i suoi effetti funzionano sulla città alla quale è applicato questo scongiuro. Eccezione: studio di scienza si ferma in tutti i possedimenti.

Gli scongiuri con l'effetto che fa una parte delle truppe avversarie ritirarsi ( "Paura", "Orrore" e "Compassione") non vengono sommati se si sono usati nello stesso tempo. Viene scelto l'effetto massimo.


La pergamena "Fortificazione degli edifici". La chance di danno per ogni livello dell'edificio alla determinazione della distruzione diminuisce del % indicato nella pergamena.
Precisazione: Usando la pergamena smette di funzionare la regola che in caso di vittoria viene distrutto solo un livello di un edificio. Cioè, puo darsi che l'esercito in caso di vittoria non danneggi nessun edificio.