I server si dividono in: server dei Minatori, Combattivi e Guerra delle frazioni.
In confronto dei server combattivi su quelli dei minatori ci sono:
- più cave e miniere
- più rovine nel regno (fino a 7 )
- notevolmente più rovine per l'impero
- la percentuale inferiore delle truppe che vanno all'attacco dalle rovine ed i mostri escono più presto non aspettando la moltiplicazione grande
- più alto coefficiente del rating delle truppe influenza i gradi
- più grande dispersione nella scala di gradi
- è vietato attaccare i giocatori con il grado inferiore
- i giocatori nuovi si sistemano sulle celle con 4 borghi liberi
- meno campi nel regno dov'è impossibile fondare una città
- soccorso degli Antichi arrivato secondo il quest rimane nella capitale da 2 mesi
- si può accumulare più benevolenza divina nel tempio
- aumentata capienza del nascondiglio
- meno campi del livello alto
- più alto numero dei terreni natali
- più dà la scienza Tesoreria
Su tutti i server dove Lei continuamente prolunga la sottoscrizione :
- Le Perle Nere trovate nel gioco si può prelevare dal server o trasportare ad un altro server, oppure scambiare al denaro reale
Regole dei server del tipo Guerra delle frazioni:#
I giocatori sviluppati che hanno eseguito il quest corrispondente su qualsiasi server dei minatori o combattivo ricevono accesso a questo server.
La Sottoscrizione è sempre attivo sul server, non deve essere separatamente pagata.
Le prime città dei giocatori della frazione chiara si trovano a sinistra sulla mappa, della frazione chiara si trovano a destra. Tra di loro c'è la zona neutrale.
Non si può attaccare i giocatori della propria frazione.
All'attacco collettivo possono partecipare 3 giocatori.
È possibile distruggere le città dei giocatori della frazione avversaria dopo aver demolito tutti gli edifici protettivi. Gli edifici protettivi possono essere costruiti solo in borghi.
I giocatore, il cui capitale è stata distrutta, resta sul server come osservatore.
Residenza del Male.
In centro della mappa si trova Residenza del Male é la Rovina dove le PN vengono accumulate nella misura in cui i giocatori le spendono.
Anche c'è un monte premi supplementare che viene accumulato secondo le spese dei giocatori.
Sul server non c'è asta delle PN, lagi salati e archirovine.
I mostri dalla Residenza del Male non attaccano. Anche non è possibile inviare attacco degli altri mostri a questa rovina.
Apocalissi.
Apocalissi comincia dopo distruzione dagli giocatori della Residenza del Male o dopo che 4 mesi sono passati dall'inizio di creazione del server, se la Residenza del Male non sarà annientata prima. В этом режиме:
- I mostri nelle rovine cominciano a molpiplicarsi sempre più velocemente e possono attaccare le città dei giocatori con il fine di distruggerle.
- Tutti i portoni e tunnel vengono aperi automaticamente e non possono essere chiusi.
- Tutte le restrizioni all'attacco secondo i gradi vengono tolte.
Obiettivo del gioco è demolizione di tutte le capitali dei giocatori della frazione avversaria.
I giocatori sopravissuti dopo distruzione di tutte le capitali della frazione avversaria dividono tra di loro
monte premi accumulato.
Dopo distibuzione del monte premi il server è chiuso e funziona nello stato chiuso da 3 giorni.
Dopo questo il server smetta di esistere. Le PN che sono restate dai giocatori vengono trasferite al loro conto nel portale.