Nell'edificio Tesoriera ci sono gli inserti Tesoriera, Mercante e Mercante di completi
Livello |
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| Capienza, degli oggetti |
1 | 300000 | 100000 | 100000 | 20000 | 0 | 10 |
2 | 350000 | 150000 | 150000 | 25000 | 0 | 20 |
3 | 400000 | 200000 | 200000 | 30000 | 0 | 30 |
4 | 450000 | 250000 | 250000 | 35000 | 0 | 40 |
5 | 500000 | 300000 | 300000 | 40000 | 0 | 50 |
6 | 700000 | 400000 | 400000 | 50000 | 300 | 90 |
7 | 1000000 | 500000 | 500000 | 100000 | 500 | 150 |
Tesoriera#
Si costruisce solo nella Capitale. Conserva gli oggetti dell'eroe: artefatti, pergamene, bottiglie.
Con aumento del livello della Tesoriera aumenta la capienza di oggetti.
Durante la distruzione o ricostruzione dell'edificio c'è accesso a tutti gli artefatti.
Dopo aver traslocato la Capitale gli artefatti diventeranno accessibili nella città nuova, se ci sarà costruita la Tesoriera.
Entrando nel'edificio «Tesoriera» è aperto
l'inserto «Tesoriera», dove sono gli slot per gli oggetti ed è accessibile l'inserto
«Mercante» .
Mercante#
Dal mercante vengono raffigurati 30 slot per gli oggetti.
Ogni giorno dal mercante vengono generati 5-10 artefatti casuali da comprare dal giocatore.
In basso si trova il tasto di rigenerazione immediata della lista per 50 PN.
Acquisto dell'artefatto:
Al clic sull'artefatto in slot del mercante o trascinamento dell'artfeatto in slot accessibile per lui sulla pupa o in sacco.
Se l'artefatto è acquistato col clic su di esso, finisce nel sacco dell'eroe o, se è possibile, nella Tesoriera.
In alto viene raffigurato
il credito del giocatore nell PN.
Alla vendita dell'artefatto o della pergamena dal mercante in credito finisce il 100% del suo costo. Il giocatore può pagare in conto di credito non del 50% dal costo dell'artefatto o della pergamena.
Il mercante degli artefatti lavora sottol'assedio.
All'acquisto dell'artefatto all'inizio in conto del costo viene credito, dopo le PN dalla banca.
Vendita dell'artefatto si attua:
- nella Tesoriera al clic sull'artefatto.
- o col trascinamento dell'artefatto dalla pupa o dal sacco dell'eroe in qualsiasi, anche in occupato, slot del mercante.
Dopo la conferma l'artefatto sparisce dal giocatore e apparisce dal mercante in slot libero da vendersi al costo solito.
Dal mercante al credito del giocatore si aggiunge il costo di vendita dell'artefatto.
Mercante di completi#
In questo inserto dal mercante si può comprare qualsiasi
completo di artefatti con lo sconto
20%.
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